Я прочитал ваше сообщение, ещё раз почитал то, что вы описывали.
Думаю ваша архитектура - это архитектура блитера (аппаратного копировщика),
будет вполне работоспособна.
(хотя и совсем не похожа на классические спрайты/тайлы)
В каком формате, в видео-карте, будут храниться 16-ти цветные спрайты ?
Вполне пригодный - 2 точки на байт.
(старшие 4 бита - цвет первой точки, младшие 4 бита - цвет второй точки)





Ответить с цитированием