Поправочка: 2560 секторов. Про сектор каталога забыли! )))
А если писать сразу под какую-нибудь существующую ОСь, подерживающую винт? Согласен, что TASiS или CP/M в данном случае неуниверсальны, ибо по сути получится игрушка под какой-то конкретный клон. Но если писать уже конкретно под iS-DOS, то тут уже бОльший простор.Программировать FAT16/32 для NemoIDE вообще не гуд,
P.S. Любителей/нелюбителей CP/M, iS-DOS и прочих сильно прошу не обсуждать достоинства и недостатки этих ОСей как таковых, а держаться темы написания игр под что-то бОльшее, чем образ TRD...







Ответить с цитированием