И еще вопрос по 'склейке' rks (бейсик+интересующая программа). Из rks бейсик файла просто выбрасывается три ведущих D3 и приклеить со смещением 2AF0h и все, или надо еще и служебные ячейки какие то поправлять под размер бейсик программы? Есть ли вообще информация о rks структуре бейсик файла, его размере? Что за маркер в конце файла, там два байта каких то?

- - - Добавлено - - -

Увидел, что не просто склейка, а по адресам 0245-024А трижды прописан конец бейсик текста...