А еще - с книжкой Кира Булычева "Ржавый фельдмаршал".

Можно поэтому назвать аватару игрока АЛИСА - Адаптивная Левитационная Интеллектуальная Самоходная Артиллерия

В проставках между уровнями можно сделать диалоги боевой машины будущего и искусственного интеллекта базы, на уровне обмена мыслями о природе человеческой вражды, смысла существования самих этих машин. Еще можно каждый диалог заключать ходом шахматной партии - тогда в конце игры машина будущего поставит призраку войны мат