Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
Спрайты будут двигаться попиксельно. На каждое направление по 8 спрайтов для попиксельного движения.

Спрайты нарисовал в GALE (пока для движения влево и вправо), сохранил в BMP, преобразовал в SCR. А дальше как их добавить в проект игры - чтобы я их мог загрузить на экран как обычную картинку ? На рисунке условно паказаны клетки (границы знакомест).
1.все спрайты сложить в виде одного высокого столбика
2.перевести в чернобелый TGA
3.загрузить спрайты с отрезанием заголовка
incbin "sprites.tga",36
для sjasm самое, то
либо воспользоваться моей утилитой picture2bin