возможно, но, графику в MSX играх можно оптимизировать и так достаточно не сложно
там графика отдельный граф процессор
и обращение к нему четко известны, и понятно как оптимизировать
в свое время на корвете (и на векторе тоже вроде)
хорошие порты ямаховских игр задали планку качества
и на корвете до них мало кто смог дотянуться
на векторе вроде с этим получше, но все равно - порты это пример
а вообше игровая механика - штука тонкая
например в pacman фирменном каждый соперник имеет свою логику
и даже есть целые стратегии как уходить от каждого из них
есть ОГРОМНЫЙ документ с описанием
кстати к сожалению на корвете/векторе цвета убили при портировании![]()





Ответить с цитированием