продолжаю про парк ...

Сегодня сгенерил и поправил асм
т.е. в ром для MSX можно скомпилить

скомпилил его sjasmplus - заработало
вставил в начале кучку db, скомпилил - заработало
выкучил кучу db (всякие там фонты и прочее) и перенес в конец, скомпилил - заработало

вставил в начале области данных кучку db, скомпилил - заработало

конечно не все тестил, но стартует, музыку играет, начальные уровни работают

правда еще есть непонятности с самим sjasmplus
область данных там вся ds
а он ее добавляет 0 к бинарнику

---------- Post added at 15:26 ---------- Previous post was at 15:21 ----------

Цитата Сообщение от Tim0xA Посмотреть сообщение
У меня на сайте в разделе "Рекомпиляции" есть игра "Driller Tank" с иходниками для Корвета. Желающим это может помочь в адаптации "Парк"-а и ускорит работу в разы.
спасибо, это видел, музику посмотрю

а с экраном явно очень простые
гораздо интереснее в корветовских ITAExpress & Pacman
там хитрый вывод, 3 типа символов, с разным типом заполнения

и вывод спрайтов в pacman достаточно приличный есть
(целых 6 спрайтов, там кстати расспаковыные спрайты занимают 24к)
и там по 4 сдвига каждого а не по 8