Все, 32-килобайтные игры работают. Оказывается, надо подключать к А14 ПЗУ не А14 адреса процессора, а инверсию CS2, а на /OE ПЗУ подавать и с /CS1 и с /CS2. Дошел до этого логическим путем, попробовал - все заработало.
Сделал схему - в память одновременно грузятся 16 игр по 32 килобайта, переключаются по кругу кнопкой "сброс" - все работает. Общее время загрузки (конфигурация FPGA + файл с играми объемом 512 килобайт) грузится примерно за 43-45 секунд.




Ответить с цитированием