User Tag List

Страница 8 из 12 ПерваяПервая ... 456789101112 ПоследняяПоследняя
Показано с 71 по 80 из 120

Тема: Chaos Constructions 2009 ZX Graphics compo

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    【RB】
    Сообщений
    3,896
    Спасибо Благодарностей отдано 
    148
    Спасибо Благодарностей получено 
    143
    Поблагодарили
    84 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Thumbs up

    Цитата Сообщение от riskej Посмотреть сообщение
    с возвращением на zx пиксель-сцену, дружище breeze! порадовал откровенно...
    спасибо на добром слове не скрывая, скажу что да, нюх я уже слегка потерял и было правда сложно сделать нормальное текстурирование.

    с радостью попробовал бы что-нибудь нарисовать в gigascreen, но пока честно не вижу удобных тулзов в которых я привык рисовать

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,571
    Спасибо Благодарностей отдано 
    207
    Спасибо Благодарностей получено 
    188
    Поблагодарили
    83 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от alexeenko Посмотреть сообщение
    Я так понял такое тама ежегодно ?
    Такое первый раз.

    Орги решили перейти на какую то моднявую буржуйскую демосистему, а вот протестировать ее заранее им то ли в лом было, то ли не посчитали нужным.

  4. #3

    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    7
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    а вот протестировать ее заранее им то ли в лом было, то ли не посчитали нужным.
    скорее просто не учли необходимость дуракоустойчивости , мы же не заграница.. что немцу хорошо, то русскому - смерть! . Не надо было никаких кодов активации, просто на момент закрытия СС возможность изменения внесённых оценок нужно было заблокировать и всё что есть просуммировать..

  5. #4

    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,571
    Спасибо Благодарностей отдано 
    207
    Спасибо Благодарностей получено 
    188
    Поблагодарили
    83 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от riskej Посмотреть сообщение
    (multicolor, multigigascreen).
    Читерство.

    Цитата Сообщение от riskej Посмотреть сообщение
    техника не блещет, но твердую 4/5 заслужила. опять же, то самое избыточное использование текстур, временами напоминающее мазню. стоит заменять текстуры цветовыми переходами (здесь очень полезно посмотреть работы в стандартном разрешении от pheel'а и diver'а).
    Работа расчитана на рассмотрение только x2 или x3 на расстонии 3 метра.
    В x1 я ее даже не смотрел ни разу. Думаю неправильно выгладывать картинки в таком размере, ничего общего со спектрумои такое разрешение не имеет и искажает впечателние от большинства картинок.

    ---------- Post added at 17:21 ---------- Previous post was at 17:01 ----------

    Цитата Сообщение от riskej Посмотреть сообщение
    порадовало возвращение морана, его работы трудно описать, их надо просто прочувствовать.
    А меня Agressor порадовал, кстати его работа сорвала бурные авации.
    На остальные почти не реагировали.

    Цитата Сообщение от riskej Посмотреть сообщение
    использование текстур, временами напоминающее мазню.
    Работа не законченна... (если такое вообще возможно, я некоторые части перерисовывал по 3 раза)
    Короче говоря это учениская работы.
    Первое что то более менее серьезное, все я малевал до этого не в счет.
    По части торчащих знакомест я тогда был очень закомплексован.

    Цитата Сообщение от riskej Посмотреть сообщение
    отсутствие фона печалит.
    Есть там фон, звуковой...


  6. #5

    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    2,524
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Есть там фон, звуковой...
    scr please

  7. #6

    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,571
    Спасибо Благодарностей отдано 
    207
    Спасибо Благодарностей получено 
    188
    Поблагодарили
    83 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вот.

    Желательно отключить No Delays (что бы видеть процесс загрузки) и звук сделать погромче (музыка тихая).
    Вложения Вложения

  8. #7

    Регистрация
    21.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    498
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от breeze Посмотреть сообщение
    с радостью попробовал бы что-нибудь нарисовать в gigascreen, но пока честно не вижу удобных тулзов в которых я привык рисовать
    Gigascreen в BGE полностью делается. Сначала рисуешь контур, копируешь его на второй экран и дальнейшая раскраска и доводка делается уже на двух экранах. В начале не привычно, особенно напрягает отсутствие палитры, однако к этому быстро привыкаешь. Второй экран, это плюс дополнительные цвета и плюс некое подобие антиалайзинга по краям некоторых контуров, но в целом оба экрана остаются практически похожи. У меня так, но это первая картинка и чувствую, что gigasсreen используется процентов на 50 только.

    В MultiGigascreen, как я понимаю делается все то же самое, но окончательная доводка (добавление мультиколора) производится в MultiArtist + нужно изначально помнить, что мультиколор не на весь экран и рисовать соответственно.

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Читерство.
    Ой ли? =) Демы, которые делает alone coder вот оно настоящее "махровое" читерство. По его словам, если есть железо, то почему бы им не воспользоваться, а остальные пусть пользуются эмуляторами, для просмотра.

    В нашем случае, люди просто прикрываются этим словом от элементарной лени. Какое может быть читерство, если на такую работу приходится затрачивать в полтора, два раза больше сил и времени? В первом случае, для картинки требуется только BGE, суперчит! =) Я не спорю, что в итоге, картинка выглядит на порядок лучше, а с noflic на пц и подавно, но это техническая сторона дела. Главное, что такую картинку можно посмотреть на любой 128kb машине!

    Так наша вина, что на пати gigascreen картинки показываются без мерцания, наши вина в том что люди обвиняют нас в нечестных приемах и неоспаримом приемуществе которые дают такие работы сами при этом "не разу не почесавшись", чтобы узнать как такое сделать?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sshot000.png 
Просмотров:	329 
Размер:	10.3 Кб 
ID:	13092   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sshot001.png 
Просмотров:	303 
Размер:	8.0 Кб 
ID:	13093  

  9. #8

    Регистрация
    16.09.2005
    Адрес
    Дзержинск (DustCity)
    Сообщений
    919
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от pROF^4D Посмотреть сообщение
    У меня так, но это первая картинка и чувствую, что gigasсreen используется процентов на 50 только.
    Зато очень все четко и красиво.
    Я набаловавшись в MultiArtist стал перебарщивать - по мне сильная каша цветов получается... Сначала нарисую а потом сижу и думаю как вычистить )))

    Цитата Сообщение от pROF^4D Посмотреть сообщение
    В MultiGigascreen, как я понимаю делается все то же самое, но окончательная доводка (добавление мультиколора) производится в MultiArtist + нужно изначально помнить, что мультиколор не на весь экран и рисовать соответственно.
    в MultiArtist мультиколор можно использовать разный
    8х1 - тока по центру пока
    8x2, 8x4 - фулскрин
    8х8 - самый обыкновенный гигаскрин (+ цвет бордюра)

    Причем оптимальный с точки зрения совместимости 8х4, а оптимальный для рисования 8х2 (правда на оригинальных реалах не посмотреть будет наверное)

    В Мультигигаскрин есть удобный прием:
    Рисовать можно на ПЦ в фотошопе, используя приблизительную палитру гигаскрина, потом это дело конвертить Con18 в гигаскрин а потом уже выбирать нужный режим (8х1/8х2/8х4/8х8) и править пикселы и переходы - мне очень понравилось делать именно так (рекомендую в целях эксперимента попробовать).

    Но есть подводные камни - придется потом переходы цветов между знакоместами править...
    Как дорисую свою первую работу выложу сюда на оценку ))).

    Кстати рисуя таким образом начал уже более менее понимать как делать цветовые переходы между любыми цветами в маленьком пространстве.
    Pentagon1024sl2.2/TSFM/Z-Controller/GS128Kb/HDD/CDROM/Palcoder

  10. #9

    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,571
    Спасибо Благодарностей отдано 
    207
    Спасибо Благодарностей получено 
    188
    Поблагодарили
    83 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от pROF^4D Посмотреть сообщение
    Ой ли? =) Демы, которые делает alone coder вот оно настоящее "махровое" читерство. По его словам, если есть железо, то почему бы им не воспользоваться, а остальные пусть пользуются эмуляторами, для просмотра.

    В нашем случае, люди просто прикрываются этим словом от элементарной лени.
    Читерство в смысле больших ограничений стандартного режима.
    Если я его еще не освоил, что мне в Гигастрин лезть?

    А рисую я все равно на ПЦ, так что особой разницы в плане, что обычный экран что гигаскрин (просто два слоя в фотошопе) нет.

  11. #10

    Регистрация
    21.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    498
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    А рисую я все равно на ПЦ, так что особой разницы в плане, что обычный экран что гигаскрин (просто два слоя в фотошопе) нет.
    А как ты раскрашиваешь в нем, или в BGE красишь?

Страница 8 из 12 ПерваяПервая ... 456789101112 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Chaos Constructions 2009
    от bfox в разделе События
    Ответов: 242
    Последнее: 08.11.2009, 19:40
  2. Chaos Constructions ' 2008
    от Wlodek в разделе События
    Ответов: 294
    Последнее: 24.11.2008, 23:20
  3. Chaos Constructions не за горами!
    от easy_john в разделе Amiga
    Ответов: 0
    Последнее: 25.04.2008, 22:54
  4. Chaos Constructions Antique'2007
    от mic_vvg в разделе События
    Ответов: 17
    Последнее: 14.06.2007, 02:04

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •