User Tag List

Показано с 1 по 10 из 646

Тема: ZXM-VideoCard

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #11

    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    г.Слоним Гродненской области
    Сообщений
    1,283
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    No flick не забудьте обязательно!
    Сейчас все больше появляется работ в два экрана. Да и просто в одном экране когда цвета смешиваются для расширения палитры каждое прерывание изменяя атрибуты, кажется в журналах такое было, даже в одном из последних Спектрофонов. Сделать надо тоже что бы не мерцало.
    Больше чем 16 колор делать неразумно из-за расхода памяти, толку мало иметь возможность вывести одну картинку в 256 цветов если почти вся память пойдет, да и построение этой картинки займет дофига прерываний (только dec188 не бей меня, я подозреваю что для тебя это больная тема, однако позволь мне остаться при моем мнении/заблуждении). А вот возможность задавать область 16 колор не на весь экран, а например на верхнюю половину или нижнюю половину, а остальное в стандартном экране. Тогда можно было бы какие-никакие динамичные игрушки попытаться в 16 к сделать.
    Вообще я сам уже вторую неделю мечтаю о такой хрени что бы в слот вставил и к нему моник подключил и счастливо созерцать рулез без мерцания! Так что очень мне по душе твоя идея!
    Последний раз редактировалось valeron; 31.08.2009 в 23:37.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •