Важная информация

User Tag List

Страница 30 из 65 ПерваяПервая ... 262728293031323334 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 291 по 300 из 646

Тема: ZXM-VideoCard

  1. #291

    Регистрация
    14.06.2005
    Адрес
    г. Калуга
    Сообщений
    10,141
    Спасибо Благодарностей отдано 
    216
    Спасибо Благодарностей получено 
    769
    Поблагодарили
    417 сообщений
    Mentioned
    23 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Так, кому там интересно голову поломать в AHDL языке вот ссылка на сорцы прототипа. Завтра сфоткаю все это извращение, так сказать для отчетности мертворожденности

    Ссылка https://yadi.sk/d/0eQmnuW8bRgnE
    Сайт поддержки моих изделий - http://micklab.ru/
    Группа ВКонтакте - https://vk.com/micklab

  2. #292

    Регистрация
    14.06.2005
    Адрес
    г. Калуга
    Сообщений
    10,141
    Спасибо Благодарностей отдано 
    216
    Спасибо Благодарностей получено 
    769
    Поблагодарили
    417 сообщений
    Mentioned
    23 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Так сказать маленький фото отчет.





    Фото кликабельны.

    Немного надо подобрать резистор в яркости, а то очень ярко выглядит.
    И еще где то косяк есть в кадровых счетчиках, но это уже мелочи.

    Теперь в принципе можно и обмозговать будущее карты.
    Сайт поддержки моих изделий - http://micklab.ru/
    Группа ВКонтакте - https://vk.com/micklab

  3. #293

    Регистрация
    03.07.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    10,168
    Спасибо Благодарностей отдано 
    147
    Спасибо Благодарностей получено 
    84
    Поблагодарили
    55 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mick Посмотреть сообщение
    То что ты не умеешь работать с динамикой, не говорит о ее вальяжности или ее ущербности. Это как про любовь к кошкам - важно уметь их приготовить.
    Согласен
    Я в одном из недопроектов делал Орион на СИММ-модуле. Тарахтело исправно. Но потом свалилось на меня куча статики, и динамику я закинул в пыльный ящик.
    Тем более, что древняя медленная статика уже не рулит, давно продаются 512х8, 1024х8, 512х16 с быстрым доступом по нормальной цене.

    ---------- Post added at 09:30 ---------- Previous post was at 09:23 ----------

    Замечательный девайс выходит
    Жалко один слот занимать, но ёлочка спасет жадных.
    ScorpEvo ZS 1024 turbo+ CF-HDD/FDD/Mouse/SMUC 3.1/ProfROMse/NeoGS/ZC
    Speccy-2007 128/AY/TR-DOS

    Сайт с документацией к "Scorpion ZS 256"

  4. #294

    Регистрация
    14.06.2005
    Адрес
    г. Калуга
    Сообщений
    10,141
    Спасибо Благодарностей отдано 
    216
    Спасибо Благодарностей получено 
    769
    Поблагодарили
    417 сообщений
    Mentioned
    23 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Пока девайс чисто прототипом оказался, хотя для простых режимов его и хватит. Но если хочется чего то большего, его уже не хватит, вернее он и так уже на пределе своей емкости.

    Теперь по поводу просьбы CodeMaster о брутальности и DIPовости девайса.
    Назовем его пусть Classic Edition . Что мы имеет, из того что можно выбрать.

    1. ПЛИС в копрусе PLCC84 только EPF10K10LC84 - в ней 10000 элементов, что в принципе вполне хватит, я так полагаю, на небольшой буфер скандаблера и простенькую палитру. Но у нее сильно ограниченно количество ног - 59 доступных для юзера.
    2. Ограниченнное количество ног позволит использовать динамическую память вместо статики. Тут как раз Ewgeny7 и способов приготовления памяти DRAM
    3. Еще не понятно как организовать ее перепрошивку, но это надо смотреть конкретно ноги.
    В принципе получается карта на подобии GMX карты.

    Ну и предложенный Ewgeny7 вариант Armageddon Edition:
    1. ПЛИС к примеру EPF10K50 - 50000 элементов. Туда много всего чего влезет (к примеру ПЛИС Эвы имеет примерно такое же количество элементов).
    2. Не жмотимся и ставим статическую память
    3. Для особо рьяных акселератолюбов, можно поставить дополнительный проц, для реализаций всяких там библиотек аля OpenGL или DirectX. (Хотя меня пока не прет этим заниматься)
    4. По ногам минимум 144 ногие или уж чего мелочится и взять 208 ног (все зависит от аппетита)

    Так что давайте свои мысли высказывайте, чтобы потом не было а я вот думал, а меня никто не спросил.
    Последний раз редактировалось Mick; 12.09.2014 в 13:46.
    Сайт поддержки моих изделий - http://micklab.ru/
    Группа ВКонтакте - https://vk.com/micklab

  5. #295

    Регистрация
    28.12.2012
    Адрес
    Leesburg, VA, USA
    Сообщений
    974
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я извиняюсь, а там буфер даблера в статике?

  6. #296

    Регистрация
    20.03.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,000
    Спасибо Благодарностей отдано 
    201
    Спасибо Благодарностей получено 
    113
    Поблагодарили
    97 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Ewgeny7 Посмотреть сообщение
    Жалко один слот занимать, но ёлочка спасет жадных.
    Меня ужЕ не спасёт. Все слоты заняты, включая елку - 6 карт. А сабж прикольный...
    МГТФ - любимый провод!
    KAY-1024(4096)/SL-4/TURBO v2010 + Nemo-FDC + Nemo-IDE (CF 4GB) + SMUC2 Rev.B RTC (HDD 1.6GB + DVD-ROM) + PROF-ROM + ZXMC2 + GENERAL SOUND 2MB + ZX-BUS_TEE + FDD 3.5' + FDD 5.25' + VGA&PAL

  7. #297

    Регистрация
    28.12.2012
    Адрес
    Leesburg, VA, USA
    Сообщений
    974
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А, ну и встречный вопрос - что с мультиколорами?

  8. #298

    Регистрация
    14.06.2005
    Адрес
    г. Калуга
    Сообщений
    10,141
    Спасибо Благодарностей отдано 
    216
    Спасибо Благодарностей получено 
    769
    Поблагодарили
    417 сообщений
    Mentioned
    23 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TSL Посмотреть сообщение
    Я извиняюсь, а там буфер даблера в статике?
    В данный момент, т.е. в прототипе его вообще нет, поэтому бордерные эффекты там работают как сами захотят

    ---------- Post added at 11:06 ---------- Previous post was at 11:06 ----------

    Цитата Сообщение от TSL Посмотреть сообщение
    А, ну и встречный вопрос - что с мультиколорами?
    Здесь их тоже нет, в EPM7128 особо не забалуешь - да и скандаблера же нет
    Сайт поддержки моих изделий - http://micklab.ru/
    Группа ВКонтакте - https://vk.com/micklab

  9. #299

    Регистрация
    28.12.2012
    Адрес
    Leesburg, VA, USA
    Сообщений
    974
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Кстати на фотачке чОрный брайт белый.

  10. #300

    Регистрация
    14.06.2005
    Адрес
    г. Калуга
    Сообщений
    10,141
    Спасибо Благодарностей отдано 
    216
    Спасибо Благодарностей получено 
    769
    Поблагодарили
    417 сообщений
    Mentioned
    23 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TSL Посмотреть сообщение
    Кстати на фотачке чОрный брайт белый.
    Да, есть такое. Вот думаю как правильнее будет. Поправить код на предмет, если брайт 1, а цвет 0 (черный), то и брайт принудительно сбрасывать.
    Понятное дело, если поллитра включить, то там кодом цвета можно обнулить, а вот когда нет поллитры.

    Если кодом на AHDL, то вроде как так:

    Код:
    --выделяем  черный из уровней
    BRH0 = (Reg_atr[3].q # Reg_atr[4].q # Reg_atr[5].q) & Reg_atr[6].q;
    BRH1 = (Reg_atr[0].q # Reg_atr[1].q # Reg_atr[2].q) & Reg_atr[6].q;
    
    Colour3 = 2mux1(BRH0, BRH1, Pix_inf);
    
    2mux1 = это макрос мультиплексора, по типу КП11
    Нужно мнение экспертов.
    Последний раз редактировалось Mick; 12.09.2014 в 13:14.
    Сайт поддержки моих изделий - http://micklab.ru/
    Группа ВКонтакте - https://vk.com/micklab

Страница 30 из 65 ПерваяПервая ... 262728293031323334 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •