Вот именно что не идет из за убогости программирования. Возьми к примеру мультиколор со сменой палитры. Если в Sam Coupe это делается влет, то в ULA+ это делается через задницу. Далее - в чем рулез если палитру загружать до начала игры. А если хочется разные уровни раскрасить по разному, что делать. Я решил, что палитра должна быть удобной c точки зрени программирования - в Sam Coupe она удобная, хоть и всего 128 цветов. Я в Зефирке именно этот принцип сделал, там правда 64 цвета, но это не важно.
---------- Post added at 22:27 ---------- Previous post was at 21:50 ----------
Вон нашел шуструю микруху DRAM 256kx8 V53C8256HP45 http://www.datasheetarchive.com/dlma...DSA-402234.pdf
Время доступа 45нс, и корпус DIP24/ Останется найти их по приемлемой цене, если что
---------- Post added at 22:40 ---------- Previous post was at 22:27 ----------
Так вроде нашел в продаже эту микруху, посмотрим что ответит продавец. Если что, то никакого SIMM и SOJ ставить не придется.![]()






Ответить с цитированием