User Tag List

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 47

Тема: Способ конвертации картинок для Спектрума в Фотошопе.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    27.08.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    123
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Узнал тут у своего арт-дира - оказывается есть еще один способ Но он геморройнее, и качество лучше дает. Правда все равно по сравнению с квантизирами фигня.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    2,524
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    всё равно в целом гиморный способ

  4. #3

    Регистрация
    17.07.2005
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    49
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Хороший способ! Немного дополнил его: перед индексированием цветов по максимуму сократил количество полутонов - сделал насыщенность +30, котраст (legasy) +50, яркость -30 и, чтобы сделать контуры еще контрастнее - unsharp mask amount 150%, radius 8 px (все значения подобраны опытным путем), после чего индексирую цвета в спектрумовскую палитру но уже не дифьюжном, а паттерном, его потом гораздо удобнее редактировать. Потом слегка подправил вручную, и вот результат - картинка сделана полностью в фотошопе, все знакоместа по 2 цвета (проверить не трудно), на все ушло около 2 часов. Можно, конечно вылизать еще лучше, но уже и так видно, что метод работает неплохо )

    ПС. а чтобы превью отображалось не синими квадратиками, можно в опциях фотошопа снять галку "show slice numbers", также можно для удобства слайсанья сетку сделать не 8/1 пкс, а 80/10, тогда будет видно квадрты 10х10 знакомест, помимо самих знакомест.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	greg2.gif 
Просмотров:	347 
Размер:	8.0 Кб 
ID:	13773  
    Последний раз редактировалось Sergio; 15.10.2009 в 14:35.

  5. #4

    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    2,524
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sergio Посмотреть сообщение
    ...Потом слегка подправил вручную...
    раз речь про способ конвертации, то и демонстрировать надо результат конвертации, а не ручной обработки.

  6. #5

    Регистрация
    17.07.2005
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    49
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от diver Посмотреть сообщение
    раз речь про способ конвертации, то и демонстрировать надо результат конвертации, а не ручной обработки.
    Признаюсь - я немного слукавил, когда описывал свои добавки к методу, дело в том, что когда я перегонял 8-цветные знакоместа в 2-цветные, задал вместо 2 — 3 цвета, в результате на катинке практически отсутствовали "квадраты", дальше вручную в каждом знакоместе аккуратно убирал третий цвет, заменяя его одним из двух более подходящих, заодно подгоняя переходы под границы знакомест чтобы сгладить ступенчатость. Основная часть времени ушла именно на этот процесс, так что по сути результат конверсии и есть та картинка, которую я прикрепил в начале, а в результате подготовительных манипуляций, описанных в первом посте - вышла только промежуточная картинка с 3 цветами на знакоместо...
    Почему именно так? Просто фотошоп очень топорно убирает цвета при переводе из 8 в 2 - просто меняя цвета, которых в знакоместе наименьшее содержание в ближайшие из двух с наибольшим содержанием, а во многих случаях правильнее оставить иной цвет, нежели тот которого больше... так что приводить из 3 к 2 в ручную выходит удобнее, нагляднее и быстрее (для меня во всяком случае), чем править 2-цветный результат автоконверсии. в общем как смог объяснил

    ПС. кстати я уверен, что используя bmp2scr я бы потратил больше времени и усилий для такого же результата, так что большое спасибо Juge (GodFather) за подсказку.
    Последний раз редактировалось Sergio; 15.10.2009 в 22:36.

  7. #6

    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    до чего техника дошла хоть сразу на пати выставляй

  8. #7

    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,557
    Спасибо Благодарностей отдано 
    205
    Спасибо Благодарностей получено 
    188
    Поблагодарили
    83 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sergio Посмотреть сообщение
    Потом слегка подправил вручную, и вот результат - картинка сделана полностью в фотошопе, все знакоместа по 2 цвета (проверить не трудно), на все ушло около 2 часов. Можно, конечно вылизать еще лучше, но уже и так видно, что метод работает неплохо )
    А выложи оригинал после всех манипуляций, но еще без дитеринга и знакомест?
    Интересно посмотреть что выдась bmp2scr.

  9. #8

    Регистрация
    17.07.2005
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    49
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    А выложи оригинал после всех манипуляций, но еще без дитеринга и знакомест?
    Интересно посмотреть что выдась bmp2scr.
    Пожалуйста. Мне тоже интересно

    ПС. исходник тоже добавляю
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	greg1.jpg 
Просмотров:	308 
Размер:	91.6 Кб 
ID:	13776   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	greg0.jpg 
Просмотров:	306 
Размер:	19.1 Кб 
ID:	13777  
    Последний раз редактировалось Sergio; 15.10.2009 в 15:24. Причина: Странно, форум жмет пнг в жпг :( заменил с качеством повыше.

  10. #9

    Регистрация
    17.07.2005
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    49
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Скачал bmp2scr, попробовал, на мой взгляд ручной доработки на порядок больше нужно.

  11. #10

    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    чайковский
    Сообщений
    679
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от psb Посмотреть сообщение
    хоть сразу на пати выставляй
    ага, и займет она 1 место... только, естественно с конца, чего собственно и заслуживает. нет, я не к тому, что эксперементировать не нужно... нужно! только не нужно вот таким ... заполонять реальные проекты: пати, демы, игры!..
    http://speccy-live.untergrund.net fresh speccy news
    profi512+ym+5,25"+3,5"

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Способ эмуляции TR-DOS
    от Raydac в разделе Эмуляторы
    Ответов: 1
    Последнее: 26.01.2007, 12:39
  2. Ответов: 23
    Последнее: 09.09.2006, 01:02
  3. алгоритмы сжатия картинок
    от BlastOff в разделе Программирование
    Ответов: 29
    Последнее: 25.11.2005, 10:03
  4. Пакер для картинок
    от Sinus в разделе Программирование
    Ответов: 9
    Последнее: 07.09.2005, 15:12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •