А в чем именно должен заключаться переход?
У меня впечатление, что взрывы то ли не прокручиваются как надо (то есть "стоят на месте", а фактически движутся вперед относительно ландшафта), то ли сразу возникают чуть правее. Что заметно, если расстреливать плотную группу мин. Сами спрайты взрыва, кстати, тоже неплохо бы заменить - разве так похоже на подводный? Должен быть, наверно, сплошной пузырь, рассыпающийся на концентрические круги. Скорость анимации привязанная к скорости игры тоже плохо, но тут уж, чую, ничего уже не поделаешь в рамках нынешнего движка.






Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 


