Сообщение от Black Cat / Era CG Смещение, я так понимаю, тоже в секторах? Да, обе переменные (+08h uint32, +0Ch uint32) исчисляются в 512-байтных юнитах (секторах) сплошной нумерацией (0..MAXINT), где 0=MBR. Это так называемая LBA-адресация (секторов).
Лучше сделать и жалеть, чем не сделать и жалеть. Некоторые из моих поделок тут: https://github.com/serge-404
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Правила форума