User Tag List

Страница 8 из 19 ПерваяПервая ... 456789101112 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 71 по 80 из 185

Тема: BKBTL

  1. #71

    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,055
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,144
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,480
    Поблагодарили
    528 сообщений
    Mentioned
    20 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию QtBkBtl: coming soon



    Не удержался -- начал переносить отладочные окна в Qt:
    Последний раз редактировалось nzeemin; 16.05.2010 в 15:36. Причина: Обновил скриншот

  2. #72

    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,055
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,144
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,480
    Поблагодарили
    528 сообщений
    Mentioned
    20 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    Маленький вредный вопрос: как в BKBTL ввести символ равенства? У меня не получилось ни с клавиатуры, ни с помощью экранной клавиатуры. И, кстати, есть ли способ вводить с экранной клавиатуры комбинации клавиш?
    Да, есть такая проблема -- для виртуальной клавиатуры не учитывались нажатия Shift. Сделал в QtBkBtl, будет со следующим релизом.

  3. #73

    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,309
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,034
    Спасибо Благодарностей получено 
    819
    Поблагодарили
    490 сообщений
    Mentioned
    26 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Спасибо!

    Еще неочевидная фича — когда размер буфера командного окна отладчика доходит до какого-то порогового значения, это окно просто перестает обновляться. Это, наверное, довольно много строк, но все же.

    И, может быть как раз в процессе кьютизации, как-то попонятней бы сделать с переносом фокуса между подокнами отладчика. Сейчас положение фокуса ввода никак не обозначено и приходится совершать много лишних кликов.
    Больше игр нет

  4. #74

    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,055
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,144
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,480
    Поблагодарили
    528 сообщений
    Mentioned
    20 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    И, может быть как раз в процессе кьютизации, как-то попонятней бы сделать с переносом фокуса между подокнами отладчика. Сейчас положение фокуса ввода никак не обозначено и приходится совершать много лишних кликов.
    Думаю примерно так сделать: фокус может быть только у экрана (клавиши PC-клавы как клавиши БК) либо в окне отладочной консоли. Переключение между ними двумя -- по клавише Escape. Кроме того, как-то обозначить наличие фокуса у экрана. Для всех остальных окон команды вызывать из контекстного меню по правой кнопке мыши.

    Сейчас в Qt-версии заработали основные отладочные окна, причём они все dockable, команды Step Into / Step Over, несколько команд консоли. Но есть некоторый регресс -- не загружается Фокал, пока не нашёл почему.
    Последний раз редактировалось nzeemin; 16.05.2010 в 22:58.

  5. #75

    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,309
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,034
    Спасибо Благодарностей получено 
    819
    Поблагодарили
    490 сообщений
    Mentioned
    26 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я бы подумал о какой-нибудь другой клавише. На esc слишком много софта последнее время стало реагировать психовано и я ее теперь вообще боюсь нажимать ;)
    Больше игр нет

  6. #76

    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,055
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,144
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,480
    Поблагодарили
    528 сообщений
    Mentioned
    20 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от nzeemin Посмотреть сообщение
    Сейчас в Qt-версии заработали основные отладочные окна, причём они все dockable, команды Step Into / Step Over, несколько команд консоли. Но есть некоторый регресс -- не загружается Фокал, пока не нашёл почему.
    Ну вот, при помощи отладочных окошек ошибку нашёл на раз.
    Оказалось, что сто лет лежавший у нас закомментированный код CheckSubForOverflow рядом с ассемблерными вставками, который я стал использовать только для Qt-версии -- содержит ошибки.

  7. #76
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #77

    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,055
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,144
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,480
    Поблагодарили
    528 сообщений
    Mentioned
    20 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию QtBkBtl-beta8-windows

    Первая бета под Qt.

    http://code.google.com/p/bkbtl/downl...a8-windows.zip

    Версии для других систем будут чуть позже.

    UPD:
    http://bkbtl.googlecode.com/files/Qt...8-linux.tar.gz
    Собрано на ядре 2.6.15.
    Проверял под Ubuntu 10.04 Desktop и Ubuntu 10.04 Netbook Edition -- работает.
    Последний раз редактировалось nzeemin; 18.05.2010 в 21:52.

  9. #78

    Регистрация
    28.10.2005
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    2,117
    Спасибо Благодарностей отдано 
    165
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    32 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    отлично смотрится, красиво, удобно.
    жаль что без звука.

  10. #79

    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,055
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,144
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,480
    Поблагодарили
    528 сообщений
    Mentioned
    20 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию QtBkBtl-beta8-macosx

    http://bkbtl.googlecode.com/files/Qt...ta8-macosx.zip
    Скачать, разархивировать, запустить.
    Обратите внимание -- файлы ромов должны лежать рядом с .app, если перемещаете куда-то -- несите их вместе. В будущих версиях постараюсь внедрить образы пзу внутрь бандла.



    ---------- Post added at 22:50 ---------- Previous post was at 22:40 ----------

    Цитата Сообщение от ZEman Посмотреть сообщение
    отлично смотрится, красиво, удобно.
    жаль что без звука.
    Буду изучать Phonon, однако...

  11. #80

    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    801
    Спасибо Благодарностей отдано 
    439
    Спасибо Благодарностей получено 
    44
    Поблагодарили
    26 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    мелочь конечно, но может нужно сделать меню About более осмысленной
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Безымянный.jpg 
Просмотров:	276 
Размер:	24.1 Кб 
ID:	17846  
    IT FOUND A VOICE... NOW IT NEEDS A BODY

Страница 8 из 19 ПерваяПервая ... 456789101112 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •