Кроме джоев для дрима еще существовала и другая периферия, у меня, например, хранится дримовская клава и виброудочка для игрищ типа Bass Fishing. Популярными были карты памяти от Topware на разный объем и с разной индикацией (светодиод, 7-сегментный индикатор). Продавался шнур (link cable) для соединения консолей. Английские модели комплектовались добротным RF-модулятором, правда вроде только с DK звуком. Имеется схема для изготовления шнура SCART.
У всех неоригинальные джоев очень быстро убивались резистивные курки и шнуры класса Г, чего не скажешь про оригиналы. Вообще надо сказать, что дрим сам по себе был достаточно ненадежен. У меня в ремонте их побывало очень много. Самым больным местом были GD-ROM, где дохли головки и моторчики, приходилось также менять драйверы. Правда в отличии от Playstation 1 была очень надежная конструкция шпинделя. Часто дохли видеопроцессоры из-за неправильного подключения, выгорал резистор на плате джоев и те переставали работать. Были проблемы с разъемом, соединяющим GD-ROM с основной платой.
Первые пиратские диски на CD-R не имели загрузчика, приходилось сначала использовать boot-disk. Вроде эта консоль была одна из первых, которая имела встроенный модем для выхода в инет.




Profi v3.2 512k (+ PALcoder / SECAM ВЧ-модулятор)
Ответить с цитированием