Цитата Сообщение от newart
ADD HL,HL ;HL=HL*32
ADD HL,HL
ADD HL,HL
ADD HL,HL
ADD HL,HL
Этот кусок точно можно ускорить, странно но подобное я видел и в ЧВ.
А как ускорить?

Подскажи, как можно быстро по коду в HL - 0-511 высчитать адрес спрайта? Спрайты, понятно, выровнены по адресу (#c000), но формат линейный (почти).

Или подскажите кто-нибудь, как можно быстро умножить на 32.