Ну, вообще говоря, для такой игры (где один герой, ходит попиксельно, карта изредка скроллится по знакоместам) можно сделать так: пока экран не скролится - перерисовывается только то, что реально изменяется (анимированные тайлы, герой, фон под ним), когда скроллится - перерисовывается всё (в этот момент анимацию можно отключать). Ощущение будет, что игра идёт быстро.
Кстати, я не понял - почему в ЧВ, и здесь тоже, не используется переключение видеостраниц, а юзается буфер и переброска? Это-же медленно, и расход памяти почти такой-же.




Ответить с цитированием