User Tag List

Показано с 1 по 9 из 9

Тема: Пара игрушек для Союз-Неон ПК-11/16

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    06.02.2020
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    482
    Спасибо Благодарностей отдано 
    139
    Спасибо Благодарностей получено 
    390
    Поблагодарили
    145 сообщений
    Mentioned
    8 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Пара игрушек для Союз-Неон ПК-11/16

    Сделал пару портов игрушек с БК-0010 под Неон. Собственно я их делал для УКНЦ, затем перенес на БК-0010, ну а вот и под Неон добралось. (он оказался невероятно удобен для переноса чего-либо с БК-0010)
    Отдельной темы под Неон у нас нет - поэтому для истории оставлю в этом разделе.

    Column:
    https://raw.githubusercontent.com/bl...ase/column.sav

    Bolder Dash:
    https://raw.githubusercontent.com/bl...ase/bolde3.sav

    Исходники в гитхабе лежат. Думается по ссылкам видно будет (если нужны конечно кому, там мой кривой код, лучше туда не лезть, а то еще так можно неправильному кодингу научиться).
    На железке вроде проверяли, некоим образом работает.
    На эмуляторе Титуса надо отключать звук (в меню кнопка есть). Иначе заспамит в терминал про отсутствующий порт. Там сделаны примитивные звуки, работают только на эмуляторе Никиты NeonBtl с включенной опцией ковокса на принтерном порте B.

    Ну и картинки (хотя думаю всё это уже видели все)

    Картинки с эмуляторов





    [свернуть]

    Огромное спасибо Manwe, Alex_K за помощь в освоении техники. А также nzeemin, Titus за эмуляторы.

    - - - Добавлено - - -

    Добавил небольшую демку для Неона. Картинки нагло сворованы вот отсюда (да уж наглости не занимать):
    http://www.effectgames.com/demos/canvascycle/

    Диск: https://raw.githubusercontent.com/bl.../main/neon.dsk
    Запустить: neode1.sav (для других картинок потребуется neode1.dat), там всего-лишь три картинки, переключаются по пробелу, выход в систему - АР2.

    К сожалению на реальном неоне и его реплике наблюдаются артефакты в 256-ти цветной палитре. Ну чтож.. се ля ви. (человек нашел как починить в fpga версии)
    Последний раз редактировалось BlaireCas; 27.10.2023 в 04:52.
    Шедевр портирования на УКНЦ - игра Highway Encounter
    Эмуляторы: UKNCBTL, EmuStudio (респект авторам)

    Эти 9 пользователя(ей) поблагодарили BlaireCas за это полезное сообщение:

    Aleks1985(25.09.2023), Alex_K(24.09.2023), nzeemin(25.09.2023), Oleg N. Cher(24.09.2023), parallelno(25.09.2023), Sandro(24.09.2023), Titus(24.09.2023), Willy(27.09.2023), Ynicky(25.09.2023)

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Программирование для ПК 11/16 «Союз-Неон»
    от MacBuster в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 152
    Последнее: 01.11.2025, 19:36
  2. Ответов: 1
    Последнее: 08.04.2023, 23:36
  3. Исходники для Союз-Неон ПК-11/16 от Mikel Gusev
    от nzeemin в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 1
    Последнее: 12.12.2022, 12:02
  4. Контроллер IDE для Союз-Неон ПК-11/16
    от Woland в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 10
    Последнее: 24.11.2020, 04:09
  5. ПК-11 'Союз-Неон'
    от Keeper в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 12
    Последнее: 16.10.2013, 05:07

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •