Важная информация

User Tag List

Страница 671 из 677 ПерваяПервая ... 667668669670671672673674675 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 6,701 по 6,710 из 6766

Тема: Версии игр и софта, найденные на кассетах

  1. #6701

    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    14,173
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    186
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,392
    Поблагодарили
    909 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Chwe Посмотреть сообщение
    дамп памяти (зачем-то включающий большую часть ПЗУ)
    это защита от копировщиков (что-бы вся программа не влезла в их память)

  2. Этот пользователь поблагодарил goodboy за это полезное сообщение:

    Chwe (16.04.2025)

  3. #6702

    Регистрация
    02.02.2005
    Адрес
    г. Екатеринбург
    Сообщений
    1,463
    Спасибо Благодарностей отдано 
    71
    Спасибо Благодарностей получено 
    140
    Поблагодарили
    98 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Народ а можете поправить агасовскую версию Квазатрона, не все звуки работают, проблему я уже нашел, если сравнивать SNAпшот то 25-ый байт нужно 01 поменять на 02
    Другое дело где это искать в самом коде.
    Группа в ВК, посвященная кассетным версиям игр для спектрума
    В коллекции:Plazma-128K (YM+TR-DOS), GRM-128 (YM+TR-DOS), Кворум 128+, Эксперт-006, Квант V3.а, Квант (Didaktik), Sintez-M (Intercompex), Компаньон-2 (V2.2), Radon Plus, Урал 8-64К

  4. #6703

    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,646
    Спасибо Благодарностей отдано 
    285
    Спасибо Благодарностей получено 
    198
    Поблагодарили
    145 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от JeRrS Посмотреть сообщение
    если сравнивать SNAпшот то 25-ый байт нужно 01 поменять на 02
    25й это стек, 26й - режим прерываний (0, 1, 2)
    Heavy on the disasm
    Eric and the disasm
    Mask 3: Venom strikes disasm
    Bard's disasm

  5. #6704

    Регистрация
    02.02.2005
    Адрес
    г. Екатеринбург
    Сообщений
    1,463
    Спасибо Благодарностей отдано 
    71
    Спасибо Благодарностей получено 
    140
    Поблагодарили
    98 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Bedazzle, Ну... главное что вы поняли о чем я

    p.s: Восстановлено благодаря goodboy!
    Последний раз редактировалось JeRrS; 21.04.2025 в 11:38.
    Группа в ВК, посвященная кассетным версиям игр для спектрума
    В коллекции:Plazma-128K (YM+TR-DOS), GRM-128 (YM+TR-DOS), Кворум 128+, Эксперт-006, Квант V3.а, Квант (Didaktik), Sintez-M (Intercompex), Компаньон-2 (V2.2), Radon Plus, Урал 8-64К

  6. #6705

    Регистрация
    30.01.2006
    Сообщений
    1,891
    Спасибо Благодарностей отдано 
    71
    Спасибо Благодарностей получено 
    113
    Поблагодарили
    77 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    делаю читалку с магнитофона, столкнулся с такой ошибкой - DC смещение сильно уходит в сторону и компаратор не видит фронт импульса (см картинку, 0 - это уровень срабатывания компаратора, посредине на отметке 10 по оси x начинается проблемный импульс):


    Вопрос - как такое можно наиболее эффективно обрабатывать?
    Визуально очевидно, что в точке x=11 переход через ноль, но из-за смещения весь импульс оказался выше нуля.
    ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com)
    ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet

  7. #6706

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,338
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,644
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,180
    Поблагодарили
    855 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZXMAK Посмотреть сообщение
    делаю читалку с магнитофона, столкнулся с такой ошибкой
    Не придумывать себе сложности, и не синтезировать сигналы со странной АЧХ.

  8. #6706
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  9. #6707

    Регистрация
    30.01.2006
    Сообщений
    1,891
    Спасибо Благодарностей отдано 
    71
    Спасибо Благодарностей получено 
    113
    Поблагодарили
    77 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Не придумывать себе сложности, и не синтезировать сигналы со странной АЧХ.
    ничего не придумывал - это реальный фрагмент сигнала из обсуждавшегося выше проблемного dizzy7
    Блок данных бейсика байт 445, бит 6
    Последний раз редактировалось ZXMAK; 21.04.2025 в 21:15.
    ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com)
    ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet

  10. #6708

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,338
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,644
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,180
    Поблагодарили
    855 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZXMAK Посмотреть сообщение
    ничего не придумывал - это реальный фрагмент сигнала из обсуждавшегося выше проблемного dizzy7
    Блок данных бейсика байт 445, бит 6
    Ну пробуй) Главное, чтобы твой алгоритм не был заточен под конкретный странный испорченный сигнал)

  11. #6709

    Регистрация
    30.01.2006
    Сообщений
    1,891
    Спасибо Благодарностей отдано 
    71
    Спасибо Благодарностей получено 
    113
    Поблагодарили
    77 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    удалось обойти подняв границу среза ФВЧ до 900-1000 Гц. Удивительно но без частот ниже 1000 Гц бейсик теперь грузится сразу без исправлений с правильной crc. правда в нем читается CLEAR 24991, проверил биты последней цифры на сигнале - этот фрагмент выглядит красиво и не похоже, чтобы это была ошибка, может так было и в оригинале? Блоки со скрином и кодом игры теперь тоже грузятся полностью, но с ошибкой crc, в скрине есть явная ошибка - один аттрибут отображается неправильно. Код тоже не запускается - с тем-же эффектом, что и в варианте что тут выкладывали.
    Последний раз редактировалось ZXMAK; 22.04.2025 в 09:09.
    ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com)
    ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet

  12. #6710

    Регистрация
    30.12.2018
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    1,165
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    310
    Поблагодарили
    283 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZXMAK Посмотреть сообщение
    Вопрос - как такое можно наиболее эффективно обрабатывать?
    я делал просто - ищем локальный минимум, затем локальный максимум. берем среднее арифметическое - это будет условный 0. затем ищем точку пересечения графика с этим условным нулем по временной оси.

    Зверинецъ

    Специалист (был когда-то "совсем стандарт") - 1988-2023
    Ленинград1 +256К +AY+BDI+VGA выход +Ethernet (Speccyboot) +Xmodem (115200)+divmmc
    Ленинград2 + CF карта
    Платформа 8085+Z80+CPLD (Специалист МХ2 +SD +FDD +PS/2kbd)
    БК0010-01 стоковый
    [свернуть]

Страница 671 из 677 ПерваяПервая ... 667668669670671672673674675 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Исходники софта
    от Sayman в разделе Софт
    Ответов: 3
    Последнее: 14.08.2009, 18:11
  2. Полезные ссылки вновь найденные:
    от AAA в разделе Разный софт
    Ответов: 3
    Последнее: 23.06.2008, 20:10
  3. моя коллекция софта
    от moroz1999 в разделе Игры
    Ответов: 7
    Последнее: 25.07.2007, 12:21
  4. Перегон софта PC-ZX
    от spleen в разделе Утилиты
    Ответов: 12
    Последнее: 14.05.2007, 17:33
  5. Архив софта от Himik's ZxZ/PoS-WT
    от himik в разделе Софт
    Ответов: 23
    Последнее: 12.01.2007, 06:41

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •