Если 128к режим там и есть, загрузчик перед стартом его блокирует (а если блокировку убрать - то, похоже, она там не напрасно).
Из-за неравномерной скорости плеера, блок данных приходилось восстанавливать, получая несколько tzx из wav на разных скоростях, отбирая наиболее часто повторяющиеся куски, а потом кусками смещая на бит в одну или другую сторону. После этого игра пошла (сам удивился), как минимум до луны включительно, но отдельные несовпадения с оригиналом с WoS есть - во втором архиве два выделенных блока данных для сравнения. Так что глюки могут быть...
[свернуть]