По идеи, запись должна делаться в теле кода, чтобы для играющего это не было заметно. Единственное что нужно предусмотреть - это сообщение об отсутсвии диска, то есть учесть невозможность записи. Также и по защите от записи.
По поводу мучения по преодолению рекордов, так тут нет траблов... Делается кнопочка сброса в исходное состояние.
Но, на мой взгляд, сохранение таблицы вряд ли нужно. Система рекордов вносится в игру больше для состязания в компании. Хотя на PC многие игры и хранят рекорды, но надо учитывать наличие инсталляции игры, наличие стационарного носителя. С дискетами и кассетами все это неудобно и вряд ли оправдано.





Ответить с цитированием