Сообщение от alone Типичная линия в более-менее культурном проволочном 3D будет не 256 пикселей, а порядка 10. Этот случай и надо оптимизировать. Нет на Спеке типичных линий. Как всегда придется процедуру подгонять под задачу. 10 пикселей это очень мало, разве что объект довольно далеко. И зачем оптимизировать его отрисовку, если тормоза начнутся ближе?
Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Правила форума