10 пикселей - нормально для объекта приличной сложности (я не говорю про всякий примитив типа кубика или там тетраэдра).
Чем ближе, тем больше деталей должно показываться на объекте, соответственно больше линий, но всё равно мелких.
Ещё надо оптимизировать отсечение линий по границам экрана.





Ответить с цитированием