Есть небольшие сдвиги... Удалось выяснить, что на экране информация немного дублируется. Т.е. получается так, что игнорируется адресная линия А5, т.к. информация из первых 16 байт граф. озу на экран не выводится, а следующие 16 байт граф. озу дублируются (появляются на месте первых 16 байт), и так далее... Поэтому в спрайт-редакторе и выводится SPSPTETE... вместо SPRITE. Также выяснилось, что информация в видео-озу пишется нормально (процессор читает то что надо), а вот VIC уже читает не ту информацию. Также пока не ясно, почему происходит разрушение информации...