строго говоря, всем нужна многозадачность во время, например, сетевой игры.
в конце-концов, абсолютно все делается в один поток, любая многозадачность, хоть тыща задач сразу, просто надо городить конечный автомат для каждой задачи. это просто неудобно. и даже в игре многозадачность может оказаться полезна. чисто теоретически. это вопрос проектирования ПО.





