User Tag List

Страница 3 из 9 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 99

Тема: Было ли на западе что-то игрульно-бытовое на PDP-11?

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    09.02.2010
    Адрес
    Луцк
    Сообщений
    75
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Еще к плюсам Корвета добавлю.
    1. Одновременное отображение текстового и графического екранов. Позволяло сильно сэкономить на отображении текстовых комментариев в разного рода графических программах, да и в играх тоже. По сути, текстовый екран имел нечто общее со спрайтами.
    2. В полной версии Корвет имел 4 страницы графической памяти (192Кб). Таким не обладал ни один другой советский персональные компьютер тех времен.
    3. Он был первым с контроллером НГМД прямо на материнской плате (8020). В отличии от блоков расширения УКНЦ или Поиска.
    4. Тут я не уверен, в свое время толком не тестировал, но похоже в нем проц не тормозился при работе с ОЗУ.

    Однако сравнение с Commodore 64 (про Амигу и речи быть не может) не совсем корректно. Тем более что указано совсем не то преимущество. Графика у Корвета была значительно медленне Комодора но имела большее разрешение. Почему медленнее? Да просто потому что екран у коммодора был 8Кб в то время как даже одна плоскость Корвета 16Кб. А производительность процессоров при этом практически одинаковая. Правда разрешение 512х256х8 Комодору не снилось. Хотя с другой стороны, Комодор имел 16 цветов с довольно удачной палитрой в то время как Корвет всего 8 стандартных RGB 1 бит на канал. Ну и спрайты конечно. Так что игры на Комодоре выглядели значительно лучше корвета, а вот деловая графика пожалуй таки лучше на корвете.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    24.07.2008
    Адрес
    г. Курган
    Сообщений
    2,062
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Верно. И про рисование цветом (сразу в несколько плоскостей) и про порты верно. Но графика всё же медленная, а тот же БК0010 мне кажется более в выгодном положении. Процессор более быстрый и система команд лучше. Зря БКашку не развивали в своё время, а когда обзавелся он всем (по аналогии со спектрумом), то было уже поздно, тогду жуе эра массовых бытовых ПК подошла к концу. Люди ПЦ стали обзаводиться массово с 1996г.

    ---------- Post added at 11:45 ---------- Previous post was at 11:41 ----------

    Цитата Сообщение от Larsen Посмотреть сообщение
    2. В полной версии Корвет имел 4 страницы графической памяти (192Кб)
    Да. И я на своём Корвете заменил 3 линейки РУ6, на 3 линейки РУ5 когда они были в продаже и были недороги. А вот программ юзающих это богатство я так и не нашёл.

    Скрытый текст

    Profi 5.06 1024K 12Mhz (кварц на 24), палитра, COM-порт, часы, hdd, covox, программатор
    ZX-Spectrum +3, ZX-Spectrum +2B, ZX-Spectrum +2, ZX Spectrum 48, ZX Spectrum 48+
    ZX Evolution Rev B.
    Color 48 + Beta Disk Interface +FDD+YM2149F
    Орель-08БК
    Pentagon-48 (недоссобранный кем-то)
    Pentagon-128 (полуубитый)
    Кворум-128 (в ремонте)
    Магик-05 (в ремонте)
    Robotron 1715
    Корвет ПК8020 и ПК8010
    Amstrad CPC 464
    Amstrad CPC 6128
    [свернуть]

  4. #3

    Регистрация
    16.09.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    1,466
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    12 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vadim Посмотреть сообщение
    Верно. И про рисование цветом (сразу в несколько плоскостей) и про порты верно. Но графика всё же медленная, а тот же БК0010 мне кажется более в выгодном положении. Процессор более быстрый и система команд лучше. Зря БКашку не развивали в своё время, а когда обзавелся он всем (по аналогии со спектрумом), то было уже поздно, тогду жуе эра массовых бытовых ПК подошла к концу.
    да, но у бк так и не появилась синхронизация с VBLANK ?
    и в конце народ уже наблатыкался правильно использовать 3 битплоскости
    например в pac-man там поле было в одной битплоскости а спрайты в другой, да они были одноцветными но в общей картике это смотрелось круто и быстро

    да, у PDP-11 система команд - красива как я не знаю что (говорят еще красива была у 68xxx но с ней дела не имел)
    но БК - как компьютер - отстой. и наличие в нем PDP-11 не заменяет все остальное
    там много минусов, и явно видны его корни из промышленных систем.
    одна клава чего стоит ....

    историчесски я прошел весь путь от бк и выше, дома валяются и БК-0010.01 (живая, в свое время очень активно испльзовал, и с тех пор неизгладимые впечатления от мощности PDP и странное впечатление от железа)
    и класс КОРВЕТ (много ему отдано времени, даже эмулятор его написал

    корвет это было единственное ИЗДЕЛИЕ, не конструктор сделай сам
    а готовый комп, система, скажем так, даже корпус чего стоит
    и герконовая клава

    но как я понимаю ему не хватило времени, да и небыло у него шансов попасть к обычным людям, его почти не продавали, да и стоять он должен был как танк

    да, а сравнивать софт для корвета и бк - грустно, и не в сторону БК
    база софта CP/M
    плюс в конце появился ExpressPascal и софт на нем
    один ChiWorker чего стоит, вполне вменяемый ChiWriter на корвете.

    а по поводу 192к ГЗУ - его использовали
    рамдиск который встроен CP/M - недооценить сложно,
    и тот-же ChiWorker вроде как умудрялся в видеопамяти держать кеши
    и кстати, куча софта пользовалась видеопамятью так-же
    т.е. в одном слое из 3-чернобелая графика
    а в 2-х остальных - кеши и буфера
    яркий пример - MIM (MicroMir)

  5. #4

    Регистрация
    26.04.2009
    Адрес
    г. Воронеж
    Сообщений
    6,504
    Спасибо Благодарностей отдано 
    331
    Спасибо Благодарностей получено 
    256
    Поблагодарили
    224 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Larsen Посмотреть сообщение
    вплоть до появления Поиска (про Спекки молчу, это не наша разработка ).
    А Поиск типа наша? Почти полная совместимость с XT ;-)

    Цитата Сообщение от Larsen Посмотреть сообщение
    А так как они подождали с этим делом больше пяти лет, то потом уже было поздно.
    Ну тут не только проблема памяти, но и в силу уникальности, отсутсвие софта. Это в на излёте софт и игры стали писАться как пончики, если бы AN-DOS и т.д. был изначально как софт на ZX, я думаю популярность у неё была бы бешеная, глядишь и 0011 раньше выпустили бы. Вот Вектор ИМХО погиб в основном из-за отсутствия софта.
    "Во времена всеобщей лжи говорить правду - это экстремизм" - афоризм.

  6. #5

    Регистрация
    09.02.2010
    Адрес
    Луцк
    Сообщений
    75
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CodeMaster Посмотреть сообщение
    А Поиск типа наша? Почти полная совместимость с XT ;-)
    Я имел в виду техническую сторону вопроса. С этой точки зрения Поиск наша разработка. Ни один другой клон ПЦ не имел екран в ОЗУ процессора и не сканировал клавиатуру софтом. Зато благодаря этому удалось сделать действительно доступную машину.
    Ну тут не только проблема памяти, но и в силу уникальности, отсутсвие софта.
    Это было характерно для всех отечественных домашних ПК того времени, верно? (Поиск был на 7 лет позже.)
    Это в на излёте софт и игры стали писАться как пончики, если бы AN-DOS и т.д. был изначально как софт на ZX, я думаю популярность у неё была бы бешеная
    Я бы это перефразировал вот так: "Если бы под Спекки было столько софта как под БК, никто бы его не клонировал". Ну а так все верно, игры главный фактор популярности платформы. Поэтому и победил в результате "Денди" в котором соотношение играбельности к цене было самым высоким.
    глядишь и 0011 раньше выпустили бы.
    О, это очень даже вряд ли. Ведь тогда не рынковая економика была. Никого не интересовало что народ хочет. Посмотри хотя бы на цены: БК-0010.01 650р., Львов ПК-01 750р.
    Вот Вектор ИМХО погиб в основном из-за отсутствия софта.
    А чего это он погиб? Он пожалуй не уступал по популярности остальным домашним ПК того времени.

  7. #6

    Регистрация
    26.04.2009
    Адрес
    г. Воронеж
    Сообщений
    6,504
    Спасибо Благодарностей отдано 
    331
    Спасибо Благодарностей получено 
    256
    Поблагодарили
    224 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Larsen Посмотреть сообщение
    Я имел в виду техническую сторону вопроса.
    Ну всё равно клон.

    Цитата Сообщение от Larsen Посмотреть сообщение
    С этой точки зрения Поиск наша разработка.
    Все советские продукты имели свою специфику по отношению к оригиналам

    Цитата Сообщение от Larsen Посмотреть сообщение
    Я бы это перефразировал вот так: "Если бы под Спекки было столько софта как под БК, никто бы его не клонировал".
    Ну и я про тоже

    Цитата Сообщение от Larsen Посмотреть сообщение
    А чего это он погиб? Он пожалуй не уступал по популярности остальным домашним ПК того времени.
    Ну может это отличалась по регионам, но у нас я прог на Вектор не видел, только БК и Спектрум.
    "Во времена всеобщей лжи говорить правду - это экстремизм" - афоризм.

  8. #7

    Регистрация
    26.04.2009
    Адрес
    г. Воронеж
    Сообщений
    6,504
    Спасибо Благодарностей отдано 
    331
    Спасибо Благодарностей получено 
    256
    Поблагодарили
    224 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от esl Посмотреть сообщение
    да, у PDP-11 система команд - красива как я не знаю что (говорят еще красива была у 68xxx но с ней дела не имел)
    Да, даже я впервые видя компьютер писАл небольшие прожки прям в мониторе, мне его было легче понять чем ассемблер :-)
    "Во времена всеобщей лжи говорить правду - это экстремизм" - афоризм.

  9. #8

    Регистрация
    09.02.2010
    Адрес
    Луцк
    Сообщений
    75
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Эммм... ну как бы прямое сравнение БК и Корвета не должно иметь места. Корвет был машина другого класса. И значительно дороже. То есть, при желании сравнить корвет с PDP-11, надо брать УКНЦ а не БК. А вот если равнять БК с 8080, то не с корветом а с чем то типа Вектора. Моя думать так.
    Или моя ошибаться?

  10. #9

    Регистрация
    24.07.2008
    Адрес
    г. Курган
    Сообщений
    2,062
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от esl Посмотреть сообщение
    т.е. в одном слое из 3-чернобелая графика
    а в 2-х остальных - кеши и буфера
    Когда имеется 192К то экран состит из 4-х страниц. 0-3. Кроме эл. диска я не видел программ юзающих (знающих что есть) страницы 1-2-3.

    Цитата Сообщение от esl Посмотреть сообщение
    один ChiWorker чего стоит, вполне вменяемый ChiWriter на корвете.
    Не видел. Эмуль Ваш видел и программы присылал. И уже скачивал коллекцию и видел там то что высылал))).
    Цитата Сообщение от esl Посмотреть сообщение
    да, у PDP-11 система команд - красива как я не знаю что (говорят еще красива была у 68xxx но с ней дела не имел)
    Система команд 68000 похожа на DEC. Я изучал и ту и другую. Многие мнемоники похожи и стиль команд. К примеру у интела (и у зайлога) загрузка в регистр не меняет флаги. У моторолы и у дека - меняют. И т.д.

    Цитата Сообщение от esl Посмотреть сообщение
    например в pac-man там поле было в одной битплоскости а спрайты в другой, да они были одноцветными но в общей картике это смотрелось круто и быстро
    Я все 6 фирменных игр с Корвета адаптировал на ZX-Profi. Видел все процедуры рисования спрайтов. На Корвете работает все на пределе возможностей. Стирание стеком делается. Плоскости используются отдельные по причине того, что в плоскости спрайта не нужно сохранять с экрана фон. Просто при печати спрайта в новой позиции идет сначала очищение в предыдущей. Да. Это прекрасно. На спектруме это не сделаешь.

    Скрытый текст

    Profi 5.06 1024K 12Mhz (кварц на 24), палитра, COM-порт, часы, hdd, covox, программатор
    ZX-Spectrum +3, ZX-Spectrum +2B, ZX-Spectrum +2, ZX Spectrum 48, ZX Spectrum 48+
    ZX Evolution Rev B.
    Color 48 + Beta Disk Interface +FDD+YM2149F
    Орель-08БК
    Pentagon-48 (недоссобранный кем-то)
    Pentagon-128 (полуубитый)
    Кворум-128 (в ремонте)
    Магик-05 (в ремонте)
    Robotron 1715
    Корвет ПК8020 и ПК8010
    Amstrad CPC 464
    Amstrad CPC 6128
    [свернуть]

  11. #10

    Регистрация
    16.09.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    1,466
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    12 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vadim Посмотреть сообщение
    Когда имеется 192К то экран состит из 4-х страниц. 0-3. Кроме эл. диска я не видел программ юзающих (знающих что есть) страницы 1-2-3
    эл. диск в обычной жизни ГОРАЗДО важнее
    это по опыту личному
    проблемма еще в том что в основном то выпускались корветы с 48к
    и разработчики на это и расчитовали
    я слышал только про "SimCity" для корвета который юзал ее, но не видел
    опять же, вопрос времени, просто корвету его не хватило для раскрытия всех возможностей.

    ---------- Post added at 14:04 ---------- Previous post was at 13:59 ----------

    Цитата Сообщение от Vadim Посмотреть сообщение
    Я все 6 фирменных игр с Корвета адаптировал на ZX-Profi. Видел все процедуры рисования спрайтов. На Корвете работает все на пределе возможностей. Стирание стеком делается. Плоскости используются отдельные по причине того, что в плоскости спрайта не нужно сохранять с экрана фон. Просто при печати спрайта в новой позиции идет сначала очищение в предыдущей. Да. Это прекрасно. На спектруме это не сделаешь.
    забавно
    оригинал то у них ямаховский, Z80
    и работа с В/У ТОЛЬКО через биос, по этому и смогли адоптировать

    а про извраты я и говорил, что народ начал использовать особенности
    вот бы еще и начали всю граф память использовать, думаю было бы достаточно красиво, много чего можно было бы сделать
    хорошая архитектура и удобное железо.

    ---------- Post added at 14:15 ---------- Previous post was at 14:04 ----------

    Цитата Сообщение от Vadim Посмотреть сообщение
    Верно. И про рисование цветом (сразу в несколько плоскостей) и про порты верно. Но графика всё же медленная, а тот же БК0010 мне кажется более в выгодном положении. Процессор более быстрый и система команд лучше. Зря БКашку не развивали в своё время, а когда обзавелся он всем (по аналогии со спектрумом), то было уже поздно, тогду жуе эра массовых бытовых ПК подошла к концу. Люди ПЦ стали обзаводиться массово с 1996г.
    имхо - нет, при всей моей любви к ней (без издевательства, первая пк как никак)
    у БК кроме 1801ВМ1 все остальное было кривое
    и архитектура, и клавиатура, и графика
    это такой пром комп запихнутый в домашние условия
    УКНЦ - это уже имхо черезчур, двухпроцессорный комп в домашние условия уж больно дорого и не очень надо

    хороший пример - амига, ее делали имеено как домашний комп,
    а сколько было менее ужачных компов на 68xxx

Страница 3 из 9 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Спектрумы в Украине,сколько их было разновидностей?
    от Mad Killer/PG в разделе Несортированное железо
    Ответов: 113
    Последнее: 04.10.2023, 14:18
  2. Какое первое trackmo было на speccy?
    от s-g-t в разделе Демо
    Ответов: 47
    Последнее: 09.02.2017, 17:57
  3. Ответов: 18
    Последнее: 15.04.2008, 20:51
  4. Ответов: 4
    Последнее: 22.08.2005, 18:40
  5. Проблемы форума (Было Mk-ii)
    от Wlodek в разделе Форум
    Ответов: 9
    Последнее: 20.01.2005, 14:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •