User Tag List

Страница 2 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 55

Тема: TRD version of GAMES with kempston mouse support

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,822
    Спасибо Благодарностей отдано 
    69
    Спасибо Благодарностей получено 
    75
    Поблагодарили
    31 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    2 Velesoft: R-TYPE tape version with mouse support, from your site, uses OUT 32765, and values 16-23 . Does it mean the tape version from your site also crashes on pentagons with extra memory?

    If so, I can't understand what the problem is - my DOS version uses the same loading as yours TAPE version. And if the game requires #5x values on Pentagon 512 and crashes with #1x values, it is Pentagon 512 compatibility problem, not my problem.

    And if you say the game with values #5x will work well both at Pentagon 128 and Pentagon 512, then, of course, I will change the values.

    Кто-то может объяснить, что это за крахи на Пентагоне 512, если страницы выбираются значениями #1x а не #5x ? По идее, в Пентагоне 128 этот бит 6 незадействован, так что можно все и под 5x переделать, но интересно все-таки, почему нет совместимости...
    Помни. Только на компьютере можно семь раз Cut, а один - Format. В реале все иначе. (c)
    Власть людей сильнее, чем люди у власти.
    Чем меньше мы смотрим на мир, тем больше задумываемся о нем. (c)

    Скрытый текст

    Can you help Robin in his quest for the silver arrow? (c) Odin "Robin of the Wood"
    Мы все немного режем по дереву, а потом собираем корабли в бутылках.
    Is it the same old story you are going to tell me
    or is it the old story telling me and you we are the same?
    http://www.sky.od.ua/~ptsk
    [свернуть]


  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    13.04.2008
    Адрес
    Yoshkar-Ola
    Сообщений
    275
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    Сделаю Bloodwych. Но я делаю медленно, поэтому пока играйте в тапку.

    VELESOFT, а чем отличается версия Bloodwych 2006 и Bloodwych 2008?
    Shadow Maker, процесс идет?

  4. #3

    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    14,318
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    203
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,482
    Поблагодарили
    967 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TomCaT Посмотреть сообщение
    после загрузки из 128к или по 'Tape Loader' сбрасывается сразу после вывода меню
    грузи после usr0 из 128ого бейсика. как всегда конфликт в буфере принтера.

  5. #4

    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,822
    Спасибо Благодарностей отдано 
    69
    Спасибо Благодарностей получено 
    75
    Поблагодарили
    31 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    нет, там, кажется, не выставлена 7-я страница при загрузке 7-й страницы, а после нормального сброса в порту выставлена 0-я. 7-я страница грузится в 0-ю, игра сбрасывается, а после этого сброса текущая страница уже 7-я.



    В дискованной это исправил...

    (Версия R-TYPE, исправленная для >128к, перенесена ниже, 8 просмотров старой версии на день 06.03.2010)
    Вложения Вложения
    Последний раз редактировалось TomCaT; 06.03.2010 в 17:33.
    Помни. Только на компьютере можно семь раз Cut, а один - Format. В реале все иначе. (c)
    Власть людей сильнее, чем люди у власти.
    Чем меньше мы смотрим на мир, тем больше задумываемся о нем. (c)

    Скрытый текст

    Can you help Robin in his quest for the silver arrow? (c) Odin "Robin of the Wood"
    Мы все немного режем по дереву, а потом собираем корабли в бутылках.
    Is it the same old story you are going to tell me
    or is it the old story telling me and you we are the same?
    http://www.sky.od.ua/~ptsk
    [свернуть]


  6. #5

    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    14,318
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    203
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,482
    Поблагодарили
    967 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    поскольку (23388) не выставляется то вывод в порт особого значения не имеет в 128ом бейсике. то есть мы выводом в порт страницу переключили,а 128ой бейсик на следующем прерывании вставил страницу из (23388). под этим я и подразумевал конфликт в буфере принтера.

  7. #6

    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,831
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    247
    Поблагодарили
    106 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    VELESOFT, как-то не хочется делать две версии. Лучше брать 2008 или 2006? Какие интерфейсы больше востребованы?
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  8. #7

    Регистрация
    04.04.2007
    Адрес
    Praha
    Сообщений
    753
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    34
    Поблагодарили
    15 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    VELESOFT, как-то не хочется делать две версии. Лучше брать 2008 или 2006? Какие интерфейсы больше востребованы?
    only version 2008 !!!

    Old version 2006 is not supported in emulators. 2008 is better

    ---------- Post added at 13:30 ---------- Previous post was at 13:23 ----------

    Цитата Сообщение от TomCaT Посмотреть сообщение
    I start to understand. If the value #5x is used for the way 2) LD A,value + OUT (FD),A to make the high part of address of 16 bit port something like 01xxxxxx

    - then for the way 1) LD BC,7FFD + LD A,XX + OUT (C),X the values #5x and 1x must work well on ZX128 and ZX128+2A/+3 . Or the OUT(C),A with values #1x crash the Pentagon 512 ?
    All paging codes (basic loader + game code) must use same values !!!
    If you use #1x in basic and game code use #5x then will game crash . If you use in basic same values as in game code (#5x) then will game work on all machines, but on pentagon 512/1024 rewrite ram pages 8-15. If you rewrite values #5x in game code to #1x and rewrite values in basic to #1x then will game work on all ZX models/clones correct !!!

  9. #8

    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,822
    Спасибо Благодарностей отдано 
    69
    Спасибо Благодарностей получено 
    75
    Поблагодарили
    31 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Oh, I understood now. The whole incompatibility started from partly 8-bit addressing, but on >128k the full addressing loader still can use the standart #10-#17 pages, while the game for some reasons uses #50-57, and the mixture could result in crash.

    I changed the pages in my loader, and also added a #50 page selection after start at "25e3" address, for basic cheat menu returns the #10 value. Now it should work fine. I passed the first level well on Pentagon 512 model in Unreal Speccy.
    Вложения Вложения
    • Тип файла: rar RTYPEM.rar (73.7 Кб, Просмотров: 171)
    Помни. Только на компьютере можно семь раз Cut, а один - Format. В реале все иначе. (c)
    Власть людей сильнее, чем люди у власти.
    Чем меньше мы смотрим на мир, тем больше задумываемся о нем. (c)

    Скрытый текст

    Can you help Robin in his quest for the silver arrow? (c) Odin "Robin of the Wood"
    Мы все немного режем по дереву, а потом собираем корабли в бутылках.
    Is it the same old story you are going to tell me
    or is it the old story telling me and you we are the same?
    http://www.sky.od.ua/~ptsk
    [свернуть]


  10. #9

    Регистрация
    04.04.2007
    Адрес
    Praha
    Сообщений
    753
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    34
    Поблагодарили
    15 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TomCaT Посмотреть сообщение
    Oh, I understood now. The whole incompatibility started from partly 8-bit addressing, but on >128k the full addressing loader still can use the standart #10-#17 pages, while the game for some reasons uses #50-57, and the mixture could result in crash.

    I changed the pages in my loader, and also added a #50 page selection after start at "25e3" address, for basic cheat menu returns the #10 value. Now it should work fine. I passed the first level well on Pentagon 512 model in Unreal Speccy.
    Yes, this version work correct.

  11. #10

    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,822
    Спасибо Благодарностей отдано 
    69
    Спасибо Благодарностей получено 
    75
    Поблагодарили
    31 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Sim City 128 + mouse.

    К сожалению, Sim City использует драйвер печати, который генерирует жирные английские буквы из ПЗУ по мере надобности, и там, где в английском Sim City удобно прятался DOS, в чешском 48к лежит шрифт.

    В 128, поигравшись со страницами, можно собрать мультиязычный.

    (обновленная версия см. ниже)
    Последний раз редактировалось TomCaT; 20.05.2010 в 21:30.
    Помни. Только на компьютере можно семь раз Cut, а один - Format. В реале все иначе. (c)
    Власть людей сильнее, чем люди у власти.
    Чем меньше мы смотрим на мир, тем больше задумываемся о нем. (c)

    Скрытый текст

    Can you help Robin in his quest for the silver arrow? (c) Odin "Robin of the Wood"
    Мы все немного режем по дереву, а потом собираем корабли в бутылках.
    Is it the same old story you are going to tell me
    or is it the old story telling me and you we are the same?
    http://www.sky.od.ua/~ptsk
    [свернуть]


Страница 2 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Игры под Kempston Mouse
    от psndcj в разделе Игры
    Ответов: 106
    Последнее: 17.06.2020, 16:33
  2. варианты Kempston-mouse
    от crazy_bender/ex-PLACEBO в разделе Устройства ввода
    Ответов: 6
    Последнее: 27.10.2014, 16:26
  3. Неполадки с Kempston Mouse
    от dM_GBG в разделе Устройства ввода
    Ответов: 14
    Последнее: 21.05.2009, 19:29
  4. Контроллер Kempston mouse
    от caro в разделе Устройства ввода
    Ответов: 3
    Последнее: 13.04.2009, 20:55
  5. KEMPSTON MOUSE DRIVERS
    от VELESOFT в разделе Софт
    Ответов: 0
    Последнее: 19.03.2009, 01:21

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •