Если не вру, то в НТК "Плюс" (которые печатались в ZX-Ревю) повторили сей девайс. Я всё никак не могу книжку инфоркомовскую откопать у себя, где описаны расширения Спектрума (жёлтенькая такая), там про перо тоже написано.Сообщение от spensor
Если не вру, то в НТК "Плюс" (которые печатались в ZX-Ревю) повторили сей девайс. Я всё никак не могу книжку инфоркомовскую откопать у себя, где описаны расширения Спектрума (жёлтенькая такая), там про перо тоже написано.Сообщение от spensor
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Говорю же, отсканю покажу =)Сообщение от icebear
Честь имею, Ne01eX!
ПК "Арус" - 48кБ ОЗУ/32 кБ ПЗУ/2*5.25' НГМД TEAC FD-55GFR.
Последний ламер на платформе. Я вернулся, чтобы уйти красиво....
Всю книжку отсканишь или только про перо?Сообщение от Ne01eX
Ну хотел всю... че десять раз ее на работу таскать... Правда у меня ксерокопия, но качество удолетворительное.Сообщение от icebear
Честь имею, Ne01eX!
ПК "Арус" - 48кБ ОЗУ/32 кБ ПЗУ/2*5.25' НГМД TEAC FD-55GFR.
Последний ламер на платформе. Я вернулся, чтобы уйти красиво....
То есть как манипулятор сей сабж похоже не использовался... Или я ошибаюсь?
Честь имею, Ne01eX!
ПК "Арус" - 48кБ ОЗУ/32 кБ ПЗУ/2*5.25' НГМД TEAC FD-55GFR.
Последний ламер на платформе. Я вернулся, чтобы уйти красиво....
Ну, перо - это далеко не мышь. Это ближе к стилусу для устройств с тач-скрином, или к графическим планшетам. Т.е., не требуется указатель, как для мыши, координаты абсолютные (у мыши относительные) - куда ткнул, там и будет клик. Причём, в отличии от тач-скрина или стилуса, надо ещё кнопку нажимать для клика в нужном месте - неудобно.
Ну почему же, при соответсвующей регулировке чувствительности можно обойтись без кнопок.Сообщение от Shiru
Честь имею, Ne01eX!
ПК "Арус" - 48кБ ОЗУ/32 кБ ПЗУ/2*5.25' НГМД TEAC FD-55GFR.
Последний ламер на платформе. Я вернулся, чтобы уйти красиво....
Думается мне, этот девайс крайне неюзабелен из-за того, что экран должен мигать для определения позиции пера (как мигает на NES в играх со световым пистолетом при выстреле), а LP48, если мне не изменяет память, был написан на бейсике и работал ну очень тормозно (рука отвалится рисовать с такой скоростью).
Не-а, на АСММе, у меня даже дамп в печатном виде есть.Сообщение от Shiru
Честь имею, Ne01eX!
ПК "Арус" - 48кБ ОЗУ/32 кБ ПЗУ/2*5.25' НГМД TEAC FD-55GFR.
Последний ламер на платформе. Я вернулся, чтобы уйти красиво....
Я делал когда то сиё чудо - тоже с распиленным транзюком 3102. Естественно юзать LP48 не понравилось и я гдето откопал ArtStudio адаптированную для пера. Но там было сделано не очень умно: Сначала точка касания определялась с точностью до +20 тактов (40 точек) а затем рисовалась белая полосочка высотой 2 знакоместа на черном фоне и росла слева направо по одному пикселу до момента засвечивания пера. Я переделывал это чудо для двоичного поиска - в результате ускорение определения положения - раз этак в 5. Увы найти это сейчас не получается... :-(
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)