Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 59

Тема: Орион-128: Схема и ее доработки

  1. #21
    Junior Аватар для Nikola887643
    Регистрация
    06.12.2009
    Адрес
    Чебоксары
    Сообщений
    29
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Atari,
    ewgeny7, Спасибо что откликнулись, спасибо за советы. Я так и хотел зделать, сперва схема потом временные интервалы. Ща бьюсь со схемой видеовыхода. У меня идея надо тут пост зделать как работает микросхемы логики.
    По позже надо заняться, типа анимации - тут 1 там 0. Все графически понятно, ато 0 то еденица, всю бумагу исчиркал.

  2. #22
    Guru
    Регистрация
    26.02.2010
    Адрес
    Запорожье
    Сообщений
    2,167
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nikola887643 Посмотреть сообщение
    Я так и хотел зделать, сперва схема потом временные интервалы.
    Во!

    А потом надо будет вспомнить, что каждый логический элемент или триггер тоже имеет задержку от входа до выхода...
    И только собрав это все до кучи можно заставить это железо работать...
    Короче авторам реала респект и уважуха!

    pvlad

    ---------- Post added at 15:20 ---------- Previous post was at 15:00 ----------

    Nikola887643, вот книга которая вам реально поможет http://amradio.ru/radio_book/mrb/1001-1100/mrb1087.djvu
    .

  3. #23
    Junior Аватар для Nikola887643
    Регистрация
    06.12.2009
    Адрес
    Чебоксары
    Сообщений
    29
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Atari, спасибо !!!

    ---------- Post added at 16:48 ---------- Previous post was at 16:40 ----------

    ОООО когда то я ее брал в библиотеке, огромное спасибо
    Atari,

    ---------- Post added at 16:54 ---------- Previous post was at 16:48 ----------

    Так, у меня еще вопрос, не судите строго.
    В схеме я так понял (Авторский доработанный вариант.png, справа, сверху) микросхема D51 сдвигает байты, а D52 реализует цвет. Правда или нет?
    Может я неправильно выразился.

    ---------- Post added at 17:24 ---------- Previous post was at 16:54 ----------


    типа вот так оно реализуется. Получается битовая карта экрана в последовательности.

  4. #24
    Super Moderator Аватар для Ewgeny7
    Регистрация
    03.07.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    9,894
    Спасибо Благодарностей отдано 
    22
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Да. верхний сдвиговый регистр в общем случае дает информацию о включенных/выключенных битах видеопамяти. Нижний регистр также сдвиговый, "раскрашивает" картинку. В нем также битики смещаются вслед за черно/белыми.
    Scorpion ZS 256 turbo+/ZXMC 2.6/CF-HDD/FDD/Mouse/SMUC 2.1/ProfROMse/VGA 3.0/NeoGS
    ZX-Evolution 4096 rev.B

    Сайт с документацией к "Scorpion ZS 256"

  5. #25
    Junior Аватар для Nikola887643
    Регистрация
    06.12.2009
    Адрес
    Чебоксары
    Сообщений
    29
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    так начал поиск комплектующих,
    AT28C64B-15PU - частота 6.67 Мгц 8К*8 EEprom
    AT28HC64B - 8.33Мгц 8К*8 EEprom

    ---------- Post added at 19:11 ---------- Previous post was at 18:55 ----------

    Интересно в компе какие микрухи используют? Там быстродействие (по нашим меркам) в момент включения высок.

  6. #26
    Master Аватар для Gryphon
    Регистрация
    04.01.2009
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    903
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nikola887643 Посмотреть сообщение
    как работает микросхемы логики.
    Если хочешь увидеть, как работает стандартная логика, то лично я могу посоветовать ISIS Proteus. Там довольно много микросхем стандартной логики в библиотеке.Конечно, сам комп ты не начертишь, а вот хотя бы глянуть, как работает весь тактовый генератор-это само то.
    Мой блог, мои компьютеры
    Продажа/обмен: Дельта-С, Робик, Олимпик-C, БК 0010-01 Армян х2, Бейсик, Ленинград, УКНЦ

  7. #27
    Junior Аватар для Nikola887643
    Регистрация
    06.12.2009
    Адрес
    Чебоксары
    Сообщений
    29
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Протеус есть, балуюсь потихоньку

  8. #28
    Junior Аватар для Nikola887643
    Регистрация
    06.12.2009
    Адрес
    Чебоксары
    Сообщений
    29
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    У меня опять проблемы. Чтоб реализовать ОЗУ на SRAM почти и ничего и не надо, но будет дороговато. С DRAM обстоят хуже. Придеться как и раньше мультиплексировать, но подходящей микрухи не нашел. Я хочу чтоб было все в корпусе SMD, дырок не надо да и плату по меньше надо будет делать.
    Насчет микрух посоветуйте DRAM в SMD корпусе.

    ---------- Post added at 19:38 ---------- Previous post was at 19:36 ----------

    Да и еще, чем можно заменить ВВ55?

  9. #29
    Пользователь Специалиста Аватар для fifan
    Регистрация
    30.05.2007
    Адрес
    г. Лянтор, Сургутского р-на, ХМАО
    Сообщений
    3,908
    Спасибо Благодарностей отдано 
    48
    Спасибо Благодарностей получено 
    27
    Поблагодарили
    23 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Например, M5M44256B - 4 битная 128 кБайт память, т.е. для 128 кБайт их нужно две всего. Я таких в 486 надергал.
    Последний раз редактировалось fifan; 04.05.2014 в 20:39.

  10. #30
    Guru Аватар для caro
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Ekaterinburg
    Сообщений
    2,692
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    84
    Поблагодарили
    65 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от fifan Посмотреть сообщение
    Например, M5M44256B - 4 битная 128 кБайт память, т.е. для 128 кБайт их нужно две всего.
    Две в сумме дадут 256 кбайт памяти.

Страница 3 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 1
    Последнее: 05.09.2009, 14:51
  2. Доработки Пентагона 128
    от geners в разделе Unsorted
    Ответов: 11
    Последнее: 09.07.2007, 10:14
  3. Доработки UNREAL !!!
    от himik в разделе Эмуляторы
    Ответов: 17
    Последнее: 26.04.2005, 20:09
  4. Доработки UNREAL !!!
    от himik в разделе Unsorted
    Ответов: 7
    Последнее: 24.04.2005, 02:17

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •