если у нас надо выставить один бит что бы точка загорелась то это берет X ресурсов процессора, что бы выставить 4 бита возьмет Y, Y>X как ни выкручивайся, значит заливка того же экрана или сдвиг его средствами проца будет медленнее и половина игр начнет или безбожно тормозить или вообще не выйдет так как авторы не удовлетворятся результатом тестов


ZX-Poly - Спекки-128 без клэшинга атрибутов
Ответить с цитированием


да, и стоил он тогда раз в 50!!! дороже Спектрума 
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 