Direct2D конечно красивую картинку и качественное сглаживание позволяет рисовать, но не поддерживается на WinXP.
На мой взгляд OpenGL сейчас оптимальнее всего, т.к. позволяет легче писать кроссплатформенный код, чтобы работал и под Linux.
А чисто для Win - Direct3D наиболее оптимален и поддерживается на WinXP.





Ответить с цитированием