С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Ну не знаю, может быть. Но если бы тот же Юрий не советовался, то многих героев вы бы не увидели в Кольце Закса, даже Дэйзи. Её там изначально не было. Да и вообще врятли бы игра вообще вышла. Однако советы от других людей помогли взойти игре, которая взяла первое место. Заодно и поиметь буржуев и со вторым местом, с другой игрой.
А если бы Юрий сидел один и придумывал там что-то своё, сделал бы он такое? Думаю, что нет. Так что советы всё равно не помешают. Просто на многие не стоит обращать внимания, а вот к некоторым можно и прислушаться.
Может, мы обидели кого-то зря,
Сбросив пару лишних мегатонн,
И горит зелёным пламенем земля,
Там, где был когда-то Пентагон!..
Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'
А я знаю? Я что-ли игры делаю? Если бы я делал, я бы выкладывал GIF, эмуль ZX SPIN 0.7 имеет прекрасную функцию записи игрового процесса в GIF, картинка идеальна, весит по сравнению с видео - ничтожно мало. Но раз так не выкладывают, а выкладывают cam-rip, значит на то есть свои причины, логично?
___________
Открою тебе небольшой секрет - никому это нахрен не надо. Во-первых, у делающего игру, есть своя графика. Во-вторых, наших игроделов можно пересчитать на пальцах одной руки. И я не слышал, чтобы там кто-то у кого-то графику своровал. Так что, паранойя это, старческая. Вот что это такое. А небольшая реклама игры, вброс скриншотов или видео, ещё никому не вредил, а наоборот, подогревает интерес к игре. Но тут и сама игра должна соответствовать уровню. Иначе можно нарваться на не очень приятные высказывания. Если делаете такую игру, с х.з. какой графикой, то лучше действительно промолчать и просто уже выпустить готовую.
Простой пример - Castlevania. Ведь в демо-версии на конкурс RGB'2014 была игра с другой графикой. Однако нашёлся художник, который сделал из игры конфету. А вы говорите, что ничего не нужно. Нужны и советы и дела. И, считаю, не западло попросить помощи у других людей, советом или делом для игры, чтобы помогли с графикой/музыкой/доработать сценарий/и т.д. по мелочи. Прошли те времена, когда уникумы рождались. Да даже тот же Медноногов не один свои игры делал.
---------- Post added at 18:36 ---------- Previous post was at 16:57 ----------
И второй вариант ответа.
Не логично. Это паранойя. Я переведу тему в машины. Вот наши с 2002 года (если не ошибаюсь, но если промазал, то на пару лет) возили по выставкам X-Ray. Отлично сделана была машина, но вот с выпуском что-то не сложилось. Возили-возили, и в конце концов японцы просто сделали свой X-Ray. А когда наши очухались, то решили сделать хоть что-то, но лишь бы вышло. Получилось чёрти что. Подробности я писал в этом посту.
Так и с играми. Некоторые вон говорят, что старые или устаревшие игры уже и делать не хотят. Верю. Кольцо Закса делалось два года. И Юрий был против её доделывать. Однако...И вуаля. Теперь в неё народ заигрывается, видя по количеству скачиваний.
Так что, я не против выкладывания игрового процесса или экранов с камеры или фотика. Но хоть дайте разглядеть, что там находится, а не очертания карты. Но лучше пусть будут нормальные экраны. Так просто лучше.
Последний раз редактировалось Rindex; 28.04.2015 в 18:48.
Может, мы обидели кого-то зря,
Сбросив пару лишних мегатонн,
И горит зелёным пламенем земля,
Там, где был когда-то Пентагон!..
Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'
Олега питерский раньше жил где-то, наверное, в тайге, где не было интернета.И от делать нечего клепал игры. И хорошие игры, кстати. А когда появился интернет, он стал их делать ещё лучше.
Полностью согласен. На счёт этого надо договариваться напрямую. Так быстрее и проще. И человек знает, что делать, и для чего.
---------- Post added at 19:27 ---------- Previous post was at 19:09 ----------
Правда есть исключения, но это редкость. Человек попросил сделать демку, музыка и графика уже была, и кодер нашёлся. Но такое проходит редко.
http://zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=8757
Может, мы обидели кого-то зря,
Сбросив пару лишних мегатонн,
И горит зелёным пламенем земля,
Там, где был когда-то Пентагон!..
Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'
Может, мы обидели кого-то зря,
Сбросив пару лишних мегатонн,
И горит зелёным пламенем земля,
Там, где был когда-то Пентагон!..
Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)