С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Тогда сразу такой момент - просто напомню - поскольку ты сейчас в кодах EmuStudio копаешься - погляди в консоли обработку клавишь для BOLDER - там явно что-то не то и... И....может быть всё таки добавить (если это не слишком конечно уже), что-бы
эмулятор запоминал режим видео-отображения на которым был прерван application.terminate - а то каждый раз заного тыкать вот это же сверхбезчеловечно!
> BOLDER.SAV и BOLDER.GME - когда нажимаешь кнопки (ты сам жаловался) то в консоли пишется что то )
> Это надо специальный файл .ini делать с настройками. - так давно тебя пытаюсь к этому подвести (и не только к этому! читай мои посты в теме по эмулятору).
А не может оно после ввода цифры лезть к регистрам сетевушки?
Вообще РМП от РМУ ничем не отличаются физически: то есть если на РМУ переставить джамперы на сетевухе и подключить внешний FDC, она сразу становится РМП. ;-)
Я, если честно, особо не вдавался в подробности. Может и лезет куда.
---------- Post added at 22:44 ---------- Previous post was at 22:43 ----------
Но это к каждой игре приделаны такие мендежеры. Находятся по адресу 400, спрашивают перед запуском 'РМУ?', если нажимаешь Enter, то запускают игру. У 4-х игр с БК'шки один тип менеджера, у 3-х игр с ДВК другой.
>Но это к каждой игре приделаны такие мендежеры. Находятся по адресу 400, спрашивают перед запуском 'РМУ?', если нажимаешь Enter, то запускают игру. У 4-х игр с БК'шки один тип менеджера, у 3-х игр с ДВК другой.
Предлагают загрузить игру на сетевой комп РМУ с номером (введите номер)
(ентер - запустить тут) как то так наверное ?
РМУ-же без системы и дисководов наверное (по крайней мере так было у УК-НЦ).
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)