User Tag List

Страница 40 из 40 ПерваяПервая ... 3637383940
Показано с 391 по 400 из 404

Тема: Учебный комплекс НЕМИГА.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    30.11.2015
    Адрес
    г. Самара
    Сообщений
    7,514
    Спасибо Благодарностей отдано 
    345
    Спасибо Благодарностей получено 
    715
    Поблагодарили
    597 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В рабочие дни свободного времени очень мало, но в выходные попробую добраться и покопаться в коде. По идее, если SPEED работает, то и мои SPEEDx должны работать, по крайне мере те, которые непосредственно лезут к таймеру и консоли.. И кстати - вопрос (что бы не искать) - а эмулятор Немиги есть?

    Этот пользователь поблагодарил Hunta за это полезное сообщение:

    Radon17(21.06.2023)

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    01.12.2017
    Адрес
    г. Воронеж
    Сообщений
    1,131
    Спасибо Благодарностей отдано 
    627
    Спасибо Благодарностей получено 
    743
    Поблагодарили
    313 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Hunta Посмотреть сообщение
    а эмулятор Немиги есть?
    Ну как же, конечно
    https://zx-pk.ru/threads/20590-emulyator-nemiga.html
    Только (вроде бы) там как раз версии 4.05, 4.06 не особо хорошо реализованы.

    Этот пользователь поблагодарил Radon17 за это полезное сообщение:

    Hunta(21.06.2023)

  4. #3

    Регистрация
    30.11.2015
    Адрес
    г. Самара
    Сообщений
    7,514
    Спасибо Благодарностей отдано 
    345
    Спасибо Благодарностей получено 
    715
    Поблагодарили
    597 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Radon17 Посмотреть сообщение
    Ну как же, конечно
    Ага, спасибо!

    Цитата Сообщение от Radon17 Посмотреть сообщение
    Только (вроде бы) там как раз версии 4.05, 4.06 не особо хорошо реализованы.
    Ну, посмотрим. Мне с прицелом - может в эмуляторе станет понятным - что не Ку со SPEEDx

    - - - Добавлено - - -

    Ну и всё таки попробую добить вывод через RT (ожидание завершения), а то на этом пока творится чёрт знает что...

    Этот пользователь поблагодарил Hunta за это полезное сообщение:

    Radon17(21.06.2023)

  5. #4

    Регистрация
    30.11.2015
    Адрес
    г. Самара
    Сообщений
    7,514
    Спасибо Благодарностей отдано 
    345
    Спасибо Благодарностей получено 
    715
    Поблагодарили
    597 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Нууу... Эвристический метод определения - опустел ли буфер вывода на консоль - е. Эвристический, потому как - где смотреть в RMON - понятно, а вот как туда добраться (НЕфиксированное смещение) - не понятно. Потом ешё посмотрю по другим версиям RT-11 - насколько сработает, но по крайне мере на 5.7 из эмулятора PDP-11 Патрона вроде арбайтен.

    Вечером попробую поиграться с ним в SPEEDx

  6. #5

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,421
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,717
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,246
    Поблагодарили
    883 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Нет ли там возможности Land считать без ошибки? ) Судя по экрана, вы его запускали, значит есть не битый.

    ---------- Post added at 15:33 ---------- Previous post was at 15:32 ----------

    А, вру. На фотках его нет. Но все же)

  7. #6

    Регистрация
    15.09.2009
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    7,303
    Спасибо Благодарностей отдано 
    260
    Спасибо Благодарностей получено 
    295
    Поблагодарили
    213 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от nzeemin Посмотреть сообщение
    Команды ЗАПИСЬ и ЧТЕНИЕ всегда работают от начала дорожки -- нет возможности заказать чтение или запись для отдельных секторов.
    Что MX что MD не оперируют физически секторами, минимальная порция чтения/записи - дорожка. Нет никаких программных и, тем более, аппаратных возможностей распознать начало N-ного сектора.

    ---------- Post added at 23:39 ---------- Previous post was at 23:30 ----------

    Цитата Сообщение от Patron Посмотреть сообщение
    Важно отметить, что читаемый формат дорожки отличается от записываемого.

    Запись дорожки начинается по сигналу INDEX. В этот момент на дорожку начинают писаться нулевые байты ( минимальное количество, предположительно == 8, максимальное - любое ) и лишь затем пишется "синхробайт" 0363 - по которому контроллер при чтении определяет начало байта и начинает чтение. Вот почему при чтении первым читается байт 0363, хотя при записи перед ним пишутся нулевые байты.
    Это и так логически понятно:
    1) дорожка пишется целиком, соответственно операция форматирования никак не отличается от операции записи (не считая данных).
    2) раз бывают неформатированные дискеты, то мы запись/форматирование никак не можем привязать к какому-либо маркеру, кроме аппаратного индекса.
    3) не MX не MD не имеют схем определения синхросбоя, поэтому мы не можем писать дорожку с произвольного места.

    Кстати, я бы все-таки не называл маркер синхробайтом: синхробайтами являются как раз те самые ведущие нули, так как по ним кнгмд синхронизирует читалку (выставляет окно чтения относительно входного битового потока, чтобы выборка данных производилась именно в момент их поступления, а не в момент поступления битов синхронизации и тем более не между битами), и только после этого может искать маркер 0363.

Страница 40 из 40 ПерваяПервая ... 3637383940

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •