Цитата Сообщение от Splinter
выводить два разных спрайта одного обьекта, визуально мерцания будет меньше, чем если бы мелькал весь экран
Я этот черезкадровый "труколор" еще в 95м году делал.
Мерцания будет немного в том случае, если особой разницы между цветами внутри кадра не будет... Т.е. нужно граматно на компоненты разложить... ТОгда будет достаточно интересно смотреться... Для персонажей, например. для огня (он логично должен мерцать), для всяких черепков и подобного...
Идея хорошая