Я этот черезкадровый "труколор" еще в 95м году делал.Сообщение от Splinter
Мерцания будет немного в том случае, если особой разницы между цветами внутри кадра не будет... Т.е. нужно граматно на компоненты разложить... ТОгда будет достаточно интересно смотреться... Для персонажей, например. для огня (он логично должен мерцать), для всяких черепков и подобного...
Идея хорошая![]()




Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
