Dexus, Splinter, поглядел я скриншоты... оригинал 320x200. спрайты 16x16, но расположены не по 16x сетке, а по 8x. если целиком портировать на спек, то выходит ресайз в 240x150, но тогда тайлы 12x12 и клэшинг атрибутов. чтобы этого избежать: либо редизайн комнат под 256x192, либо комнаты почти 1к1 спрайтами 16x16 и размером комнаты 320x192, т.е. с горизонтальным познакоместным скроллингом при подходе к краям комнаты. кстати, на gba так и сделано.

что скажете?