Так не выкладывай тогдаИ вообще нужно быть поближе к реальности
Ведь взяв молоток, ты его можешь кинуть в кусты...
А в игре - это зачем, кидать молоток в кусты?
Какой это вносит игровой момент? Чем хорошо для пользователя? Чем хорошо для playability?
Кстати, то что у нас в руке можно всегда узнать нажав правую клавишу/cs/ss - в правой части экрана появляется сообщение Пусто/название вещи.
Опять же, зачем в игре такая функция, как "всегда знать что у нас в руке". А если не в руке? А если руки вообще не нужны?
зачем разделять что в руке и что в рюкзаке?




И вообще нужно быть поближе к реальности
Ответить с цитированием