не, это халява какая-то получается, а не игра. лучше головой дучать, а не тупо перебирать все вариантыСообщение от scl^mc
Конечно, игра для этого должна быть логичной.
насчёт управления, мне удобнее так: rightclick = move, leftclick = get/put/use
т.е. разделение перемещений персонажа и операций с вещами




а так - встал в центре экрана, выбрал какой-нибудь предмет, поводил им по экрану и сразу увидел, можно ли тут им помахать с пользой или пора дальше топать
Конечно, игра для этого должна быть логичной.
Ответить с цитированием