К такой дате решил наконец собрать игру JeRrS-а
Подставил BeepFx
Подставил Ау музло
Немного стабилизировал скорость (во время движения скорость замедлялась раза в 3)
Разбавил всё это *****кодом
Скомпилил всё старым добрым Тобосом
И...
...и наступил 4х облом
Тобос запрещает прерывания и двигает указатель стека.
Вывод графики наверное также происходит через стек.
Убрав DI из тобоса кроме ожидаемого мусора на экране получил и полное зависание.
BASin, ZX BASIC compiler и Softek 'FP' Full Compiler компилить отказались.
Конечно можно подогнать саму игру под их ограничения, но желания нет.
Короче вот что имеется на данный момент.
Вложение 32233




Ответить с цитированием