А можешь подподробнее описать структуру - как выглядит Орион с подсаженным в него iMSX и выполняющейся игрой (какие области и страницы ОЗУ, какие экраны)? Где область памяти эмулятора, откуда и докуда может занимать игра и т.п.
Я в связи с чем интересуюсь: на UZIX есть эмулятор CPM, получится ли по аналогии портануть туда эмулятор MSX? Ну да, работать будет помедленнее в пару раз, но ведь и Z80 можно турбировать. Главное, что уже правильная идеология - прослойка между и игрой и аппаратурой, осталось сделать из нее "виртуальную машину"![]()





Ответить с цитированием