Важная информация

User Tag List

Страница 12 из 29 ПерваяПервая ... 8910111213141516 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 111 по 120 из 284

Тема: Некоторые результаты

  1. #111
    ZEK
    Гость

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ASDT
    Я таки не нашел "несчетного" числа вариантов расширения памяти ...
    Для пентагона только!! (это то только на что я натыкался)

    256К - b6/b7
    512K - b[7:6]
    1024 - b[7:5] / b[7:6] + b7(1FFD)

    И еще что то там имеется на порту AFF7 но я не сильно помню
    Последний раз редактировалось ZEK; 29.05.2006 в 13:48.

  2. #112

    Регистрация
    04.08.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    738
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    И в чем вопрос? 256к - 1 вариант

    И это вполне логично ...
    Был шаг 48к->128к, дальше 128к->256к ...
    Последний раз редактировалось ASDT; 29.05.2006 в 14:17.

  3. #113

    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    294
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от heroy
    Для пентагона только!! (это то только на что я натыкался)

    256К - b6/b7
    512K - b[7:6]
    1024 - b[7:5] / b[7:6] + b7(1FFD)

    И еще что то там имеется на порту AFF7 но я не сильно помню
    А какие проблемы все это поддержать? Делается драйвер памяти который перебирает все возможные варианты (7ffd - b6,b7; 1ffd - b4,b6,b7; #fff7 - b3,b4,b5; #aff7 - b0,b1; #dffd - b0,b1,b2; #fdfd - b0,b1,b2) и если страница существует помечает ее как используемую и заносит в таблицу ее номер. Получим таблицу страниц которые реально существуют независимо от способа их адресации. Плюс переключение страниц через таблицу будет очень быстрой.

    Я даже скажу больше, я такой драйвер давно написал. Используется он в Quick Commander'е начиная с версии 2.7 (последний раз я его модифицировал в 2004г для QC 3.04). Занимает всего 330 байт. Также я его отсылал по почте тем кто просил (это Вячеслав Струнов и Sosyura Igor).

  4. #114
    ZEK
    Гость

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Spectre
    И в чем вопрос? 256к - 1 вариант
    256 как раз 2 варианта причем для неполной дешифрации более правелен b7

    Цитата Сообщение от Spectre
    А какие проблемы все это поддержать?
    Как раз для драйверов нет никакой проблемы кроме как нежелательность автодетекта на 1Mb для Пентагона можно в 48 режиме очутиться

  5. #115

    Регистрация
    04.08.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    738
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Так если до 128к - стандарт, то 256к - это несколько вариантов
    переключения 1 бита!

  6. #116

    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    294
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от heroy
    Как раз для драйверов нет никакой проблемы кроме как нежелательность автодетекта на 1Mb для Пентагона можно в 48 режиме очутиться
    Для этого везде где я видел (и где сам писал) используется удержание shift при детекте памяти. Если shift держим - определяем 1Мб, иначе только 512К.

  7. #117
    ZEK
    Гость

    По умолчанию

    OFF: я думаю что уже просто глупо писать что либо без универсального менеджера памяти и оринтироваться при этом более чем на 128К

  8. #118

    Регистрация
    04.08.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    738
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    "просто глупо писать что либо без универсального менеджера памяти "
    А кому он вообще нужен? Программы 48к не знают про наличие 128к ...
    Программы 128к не знают ... Зачем им драйвер управления 1 битом?

  9. #119

    Регистрация
    17.05.2005
    Адрес
    г. Абакан
    Сообщений
    694
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Кхм... Видимо я не вкупаюсь в контекст.
    Кол-во тактов между INT'ами никак не зависит от модели памяти. Этот параметр уникален для каждого клона, так как схема "пиксельклока" у всех разная (кстати, Скорп в этом узле почти один в один повторяет Л-1). А если учесть "турбирование", то заморачиваться кол-вом тактов я бы не стал, как говорится: "сколько клонов, столько и значений"
    Кстати, модель ОЗУ у Scorpion-256 и KAY-256 одинаковая, чего не скажешь про кол-во тактов между INT'ами.
    А реально, если не заморачиваться мультиколорами/бордерколорами, то можно брать за точку проверки самый "тормозной" по этому параметру клон, и писать фреймовый движок под него, зная, что если запустят прогу на более "быстром" клоне, то "рвать" изображение не будет.

  10. #120

    Регистрация
    04.08.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    738
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    "Кол-во тактов между INT'ами " Это о том, что скорость процессора не велика

    "Видимо я не вкупаюсь в контекст"
    Смысл о том, что как средство борьбы с "зоопарком" клонов
    "принять стандарт ZX-256", а 48/128к считать требующими доработки.
    Это соображение из темы про оси ... Там был вопрос о их поддержке ...
    И ситуация будет аналогична переходу 48-128 ...
    И собственно это весьма теоретический вопрос

Страница 12 из 29 ПерваяПервая ... 8910111213141516 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Результаты CC 2005
    от Максагор в разделе События
    Ответов: 8
    Последнее: 23.08.2005, 19:23
  2. Результаты "Твоя игра-2004"
    от axor в разделе Игры
    Ответов: 23
    Последнее: 21.05.2005, 19:23

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •