Важная информация

User Tag List

Страница 4 из 29 ПерваяПервая 12345678 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 284

Тема: Некоторые результаты

  1. #31

    Регистрация
    04.08.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    738
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В схеме - NOT KB_DATA - на 6

    Для себя я сформулировал так:
    игры - можно использовать отдельные "игровые" кнопки
    остальной софт - использовать только "одиночные нажатия"
    ...
    Прикупил 556рт1(дороговато - по 4р)
    Можно заменить всю логику, может 2 триггера - приёмник
    выйдет на 3-х мс ...
    Регистр клавиши*, шифратор, пзу, дешифратор
    Всего 7 мс набирается ...
    Думаю прикрутить как порт, наверно на адреса interface-I ...
    Можно будет мышку подключать

  2. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #32

    Регистрация
    04.08.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    738
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Может мыша подключать на свободные биты порта FE?
    Будет логично - клава и мышина в одном ...

  4. #33

    Регистрация
    14.06.2005
    Адрес
    г. Калуга
    Сообщений
    10,149
    Спасибо Благодарностей отдано 
    216
    Спасибо Благодарностей получено 
    776
    Поблагодарили
    420 сообщений
    Mentioned
    23 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ASDT
    Может мыша подключать на свободные биты порта FE?
    Будет логично - клава и мышина в одном ...
    Или может вот как. Мышь отображаем на джойстик, например Sinclair. А чтобы работать сней полноценно стваить бит 7 в порте FEh. Тогда и как бы джойстик и вроде есть расширение.

  5. #34

    Регистрация
    15.01.2005
    Адрес
    Kievska Rus
    Сообщений
    1,149
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    вы бредите ребята - никто старый софт переделывать не будет как и писать новый под это дело. кемпстон маус и точка.

  6. #35

    Регистрация
    04.08.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    738
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    "Мышь отображаем на джойстик"
    Опрос мыши можно производить по прерыванию, например.
    А как дальше - определяется софтом ...

  7. #36

    Регистрация
    14.06.2005
    Адрес
    г. Калуга
    Сообщений
    10,149
    Спасибо Благодарностей отдано 
    216
    Спасибо Благодарностей получено 
    776
    Поблагодарили
    420 сообщений
    Mentioned
    23 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jtn
    вы бредите ребята - никто старый софт переделывать не будет как и писать новый под это дело. кемпстон маус и точка.
    В основном ни кто и не говорит о переделки софта. Здесь обсуждается идея совмещения мыши и клавы. Я например не буду городить приблуду, называемую как kempston мышь отдельно. Лучше сделать одно устройство, которое будет и преобразовывать PC клаву и мышь. К тому же если сделать стандартное отобрадение мыши на джойстик - то kemston мышь в ближайшие 100 лет не понадобится . И старый софт, который поддерживал джойстики будет работать и от мыши.

    Цитата Сообщение от ASDT
    "Мышь отображаем на джойстик"
    Опрос мыши можно производить по прерыванию, например.
    А как дальше - определяется софтом ...
    Ну по сути мышь это тот же джойстик - т.е. перемещение мыши влево - то же что ручку джойстика отклоняешь влево. Ну и так далее. Единственное что не удел остаются кнопки, кроме одной (ее же отображаем на Fire) или колесо.
    Последний раз редактировалось Mick; 29.10.2005 в 16:35.

  8. #37

    Регистрация
    04.08.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    738
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Проблема с софтовым подключением мышки - низкая скорость передачи.
    Придётся ещё городить регистр ... Хотя ...

  9. #38

    Регистрация
    04.08.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    738
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Примерная стоимость переходника PS/2(AT)->ZX
    выходит (только детальки) - 20-25р
    Ну и получается на 7-10 мс (смотря из чего делать)
    Вот.

  10. #39

    Регистрация
    15.01.2005
    Адрес
    Kievska Rus
    Сообщений
    1,149
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mick
    К тому же если сделать стандартное отобрадение мыши на джойстик
    пробовал? я - да. шляпа полная - нету у джойстика такого понятия как скорость

  11. #40

    Регистрация
    14.06.2005
    Адрес
    г. Калуга
    Сообщений
    10,149
    Спасибо Благодарностей отдано 
    216
    Спасибо Благодарностей получено 
    776
    Поблагодарили
    420 сообщений
    Mentioned
    23 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jtn
    пробовал? я - да. шляпа полная - нету у джойстика такого понятия как скорость
    Вот я и собираюсь проверить это на деле. Скорость мыши можно и программно обработать. На то и есть великое множество микроконтроллеров, чтобы им было чем заняться. Эмулировать лучше всего Sinclair джойстик, так он сидит на клаве.
    Лучше мне скажите великие знатоки Spectruma стандартую клаву всегда одним битом (0) сканируют или есть индивидумы, которые сканируют двумя и более 0?
    Последний раз редактировалось Mick; 30.10.2005 в 19:49.

Страница 4 из 29 ПерваяПервая 12345678 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Результаты CC 2005
    от Максагор в разделе События
    Ответов: 8
    Последнее: 23.08.2005, 19:23
  2. Результаты "Твоя игра-2004"
    от axor в разделе Игры
    Ответов: 23
    Последнее: 21.05.2005, 19:23

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •