Разработка метода сжатия звука и программы реализации - это совершенно разные вещи. Авторы всех нормальных компрессоров данных на Спектруме, не разрабатывали доморощенные методы, а использовали известные - Lempel-Ziv, Huffman и т.д. Только так получаются хорошие результаты - если конечно руки прямые нормально реализовать.
С FDD в реальном времени однозначно не получится, даже AY-музыку во время загрузки с дискеты невозможно проигрывать без ущерба для процесса загрузки, что уж говорить о цифровой.
---------- Post added at 20:29 ---------- Previous post was at 20:25 ----------
Вернее, есть один способ, но он подразумевает как минимум изменения в ПЗУ TR-DOS.





Ответить с цитированием