При закрытой "монолитной" эмуляции проблем вообще не слишком много.
Но если речь заходит про модульную эмуляцию с обменом потоками данных через открытые интерфейсы, когда модуль эмуляции КГД принимает "поток видео" от другого модуля ( например, от эмулятора КСМ ), добавляет туда свою картинку и передаёт по "потоку видео" на эмулятор устройства отображения - то нужно для начала хотя бы написать API потока видео :)))





Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
))