подскажите к-л быстрый способ определения связности. Фактически, в моей проге на писи всё по вашему алгоритму, но связность - по правилу правой руки - самая муторная, сложная и времежрущая часть. Может, можно не обходить после каждой стенки пол-лабиринта?Сообщение от SMT




Ответить с цитированием