На чем именно именно писать эту програмку не важно, просто я юзаю PB поэтому его и рекомендую.
Теперь понял. Я в Тюнесах с анимацией тоже применяю конвертор из HEX вида ZX-Paintbrush в наборы блоков данных для ассемблера. Правда написан он на С. По идее лучше сделать как ты говоришь и дописать чтобы он сам из картинки еще и спрайт вырезал.