User Tag List

Показано с 101 по 110 из 169

Тема: Подскажите пожалуйста, На каких языках пишутся игры.

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #11

    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,997
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    324
    Спасибо Благодарностей получено 
    327
    Поблагодарили
    249 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Angry до чего же тяжелый случай

    Цитата Сообщение от Barmaley_m Посмотреть сообщение
    PRINT AT x,y;c$. Причем обращаю внимание: обращение к переменным x и y - это прямая (абсолютная), а не косвенная адресация
    Не тупи! СМЫСЛ команды - обращение к экрану, не к переменным!
    Покажи-ка нам тут "прямое (абсолютное)" обращение К ЭКРАНУ
    ГДЕ ты здесь увидел хотя бы НЕПОСРЕДСТВЕННО указанные КООРДИНАТЫ?
    Именно сами значения, а не ССЫЛКИ на них через переменные, ась?
    (уж молчу про реальный экранный адрес, чтоб не портить аналогию)

    Цитата Сообщение от Barmaley_m Посмотреть сообщение
    Это ты привел пример непосредственной адресации, когда обрабатываемая информация присутствует в самой команде. Пример на ассемблере - XOR 3. На бейсике аналогом непосредственной адресации является использование констант, вроде тех, что в твоем примере
    АДРЕС - это НЕ "обрабатываемая информация"
    Непосредственным параметром в рамках аналогии может быть лишь явно заданный символ

    Цитата Сообщение от Barmaley_m Посмотреть сообщение
    Когда же вместо обрабатываемой информации в команде присутствует ее адрес - то такая адресация называется прямой, или абсолютной. Пример на ассемблере - LD (VarX),A где VarX - константа. Тут адрес назначения (но не обрабатываемая информация) присутствует в самой команде. Аналог бейсика - LET x=a. В обоих случаях кроме переменной VarX, другая информация в памяти не может быть затронута.
    Ё-моё Если ты считаешь "PRINT AT x,y;c$" аналогом прямой адресации, то поведай мне, в какую же из двух цифровых переменных ПРЯМО перешлется символьное значение c$ - в X, в Y, или в обе сразу? Или все же символ (или его образ) должен (в том или ином виде) попасть не в сами переменные, а в некую область памяти, КОСВЕННО адресуемую данными переменными?

    Комментировать остаток не вижу смысла, пока азов не поймешь
    Последний раз редактировалось Lethargeek; 13.01.2011 в 10:49.
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Подскажите пожалуйста!
    от Alex_Vac в разделе Разный софт
    Ответов: 7
    Последнее: 15.02.2009, 15:38
  2. Подскажите пожалуйста!
    от Alex_Vac в разделе Оси
    Ответов: 6
    Последнее: 15.02.2009, 14:54
  3. Подскажите аналоги DALLAS DS1285, пожалуйста.
    от Evgeny Muchkin в разделе Несортированное железо
    Ответов: 6
    Последнее: 19.09.2006, 15:28
  4. Каких команд с IX не существует?
    от captain cobalt в разделе Программирование
    Ответов: 5
    Последнее: 21.08.2006, 19:58
  5. Подскажите название игры
    от baron в разделе Игры
    Ответов: 9
    Последнее: 12.02.2006, 12:05

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •